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第二百九十六章 24小时6个亿(1 / 3)

说到VR技术,因为缺乏有经验的人员,方熹只能从头慢慢培养,本来进度并不是很好,或者说,本来的进度很难让人满意。

不过在咿呀出现之后就得到了一定改善。

最早是方熹在死神空间内给小咿呀看了鸿翼未来的规划,然后咿呀表示自己也很期待。

这个很好理解——咿呀自己都说过自己在虚拟空间内很无聊,所以也很期待有新的找乐子的方式。

而虚拟现实技术就让小死神看到了一丝曙光。

所以那天小死神出来找方熹打了几天的游戏之后,就一头扎进了VR部门的工作室当了一个看不见的幽灵。

最近俩月以来,VR部门就流传了一个“好运的工作室”的传说。

据说在这个工作室,不管你进来之前代码的技术有多差,只要在这个工作室肝个一个月的工作进度,你就会发现自己写代码愈来愈得心应手,往往在你的代码出现bug的时候,电脑就会发生卡顿,闪屏等问题。

或者在你卡代码的时候,有时候不小心碰到了键盘上也会恰好出现能让你文思泉涌的代码。

一个两个还能说是偶然,一群人都说遇到过不同程度的这种意外就不是一个意外能说清楚了。

VR部门给方熹上报了这个意外,不过方熹置之一笑,自己总不能跟他们说这里还有一个超自然生命的事儿吧?

而且本质上效益呀也是为了让VR部门的进度加快,也没有恶意,他们传就传去吧,真要说的话反而更有好处,这个样子会给所有在这个办公室工作的程序员有个心理暗示:这里码代码更加容易更不容易出错。从而效率能更高。

总之小咿呀有点给方熹当监工的意思:

【咿呀】

品质:金色传说

效果:入驻VR部门的时候,VR部门研发效率+90%,VR部门研发灵感+6。

差不多就是上面这个效果。

……

厂商日结束之后接下来就是为期四天的主舞台轮番展示,也就是去年鸿翼参加过的,在会场中央会有一个舞台,然后官方会安排来参加的游戏开发者们一个个上前展示。

这个时候前三天的四家厂商就又变成了投资者。

玩家看热闹,厂商看投资,一旦有游戏显露出来自己的特质,投资者们就会像是闻到了腥味儿的鲨鱼一样蜂拥而去。

展会本质上大概就是这么个东西。

对于鸿翼,索法老任这个体量的来说,来参加E3更多的是为了一个推广效果,而且因为四家体量大,本质上双方是类似合作,互相导对方的流量。

对于这种单人的参展者或者小公司来说,E3就是招商引资,展示自己的卖点

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