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第一百三十九章 DLC:大逃杀(2 / 3)

然后就在萌新目瞪口呆的眼光中登上了台。

让方熹松一口气的是,这款游戏在欧美的粉丝也不少,同时也看到了不少留学生赶到现场支持他的。

僵硬的笑一下,然后用手搓了一下脸,方熹不好意思的笑笑:

“sorry,有点紧张,我们就直入正题吧。”

一如既往的简单粗暴。

“主办方esa告诉我,这次登台我只能介绍求生之路,所以我们就说说这款游戏。”

“首先很高兴的告诉大家,这款目前来说我自己个人最满意的射击游戏,已经正式通过了联邦的审批和分级。”和方熹呼应的是背后荧幕的cg开头也有一个的标志。“这款游戏在e3结束后,7月1日正式登陆北美市场,希望你们能喜欢。”

震天的欢呼声告诉方熹自己的在国外确实很有人气嘛。

“而这次,当然不是炒冷饭,登陆北美只算是一个小消息,我喜欢e3是因为,在这里都能看到每款游戏的新东西,比如说,求生之路,我准备的新东西。”

“超大型的,目前绝无仅有的超大型dlc,上线日期全球同步,依然是7月1日,这款求生之路的新dlc,我把它命名为:大逃杀。我们还是来看看试玩视频好了,相信视频能比我干巴巴的语言更有说服力。”

身后的荧幕上也映出了游戏的试玩视频。

跳伞,落地,丰富的物资寻找,多种可用的载具,不断缩小的安全区,安全区外游弋的丧尸群,最终只能有一名玩家存活胜利。

对这个游戏机制,所有的第一印象毫无例外的都是残酷。上百人只有一个玩家能获得胜利,看起来似乎很难?

但是随后试玩视频就向玩家展示了多种多样的胜利方法,最直观的也是王道的胜利方式,通过良好的枪法直接正面干掉所有其他玩家最终胜利。

通过搜取物资,用特有的稀少物资,屏蔽芯片躲在安全区外和丧尸一起行动,最终出其不意的胜利。

甚至还有最好运的开局直接趴下,安全区最终缩小到脑袋上,躺着胜利。

总之,这是一款虽然只有一个人能活来,但是你可以通过各种手段活下来的游戏。

时不时方熹还在旁边做一下讲解,比如游戏中的所有武器你都可以在求生之路的剧情模式中玩到。

比如关于大逃杀的这个模式,你可以阅读日本小说家高见广春的小说来具体的了解其中内涵。

比如这个模式中鸿翼也设置了一个简短的剧情,玩家们有兴趣可以在这个模式中自己发掘等等。

总之,这是一个全新的竞技模式,方熹鼓励玩家们用各种方式活下来,甚至包括谎言与背叛。

作为演示,

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