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第一百三十九章 DLC:大逃杀(1 / 3)

e3展会第三天,方熹也终于等到了自己的第一个上台机会。

这次的e3展会从第三天开始,只有一个主舞台,而这个主舞台的登台是各个制作人轮番登台,或十分钟或一个小时不等,这是所有人梦寐以求的一个机会,向世界展示你的游戏。主办方根据每一方报上去的游戏,然后安排这些游戏的登台顺序,而这些安排没有直观的标准,看起来更像是主办方为了关注度,将一些备受期待的大作均匀的塞在几天。方熹也是一样,根据主办方发给他的日程表,今天有两个登台的机会,明天和后天各有一次,某种意义上来说,到场的制作人中,他算是非常高产的了。

鸿翼自己的展区已经搭建好,并且已经有了一批死忠粉打听到了具体位置,但是在方熹看来人还远远不够,在e3,你的展区的人多与寡,能比较直观的看出你这次e3的成功失败与否。而每次登台的机会,就是一个抢夺观众的机会,观众就像筹码,e3结束之前,你手里的筹码越多,那么接下来你游戏成功的机会也就愈大。

站在后台,方熹看了眼手中的纸条,15点整,这是主办方给他安排的时间,相对来说比较靠前,现在在他前面滔滔不绝的是一个来自法国的游戏制作人,展示的一款关于死灵法师在中世纪传播瘟疫的游戏,狼人,吸血鬼等一些方熹看起来昏昏欲睡的欧洲传统元素。

“嘿,哥们儿,你就在我前面登台对吧。”这时候一只手直接拍在了方熹肩膀上吓了他一跳。

看着方熹反应,这只手的主人,一个年轻人不好意思笑了笑:

“嘿,不是有意,不过据说e3每次惯例,后台等待的都会聊聊,e消除紧张之类的,我猜。”

作为久经阵仗的老司机,方熹并没有多少紧张的情绪,反而看着这个年轻人有点紧张的感觉。

“15点登台。”方熹晃了晃手中的纸条。

“我是十五点四十,哦,主办方给你不少优待,足足四十分钟。”年轻人有点羡慕。

“你来自哪里?”左右无事,方熹就和他聊聊,也算消除紧张。

有些人在紧张时候会有很强的倾诉欲望,用倾诉掩盖自己的紧张,如方熹面前的年轻人,方熹一问,就竹筒倒豆子一般全说了。

加拿大人,从自己国家气候得到的灵感,有了一个不错的求生游戏的点子,这次e3一方面展示,另一方面也是为了拉投资,按他说,自己一个人根本负担不起游戏的开发费用。中间方熹还看了看他的deo,很有风格的一款游戏。

台上主持人已经在介绍求生之路这款游戏进行暖场,也提醒着方熹他现在应该在台上了,掏出本子撕下一张纸,方熹潦草的写下自己的电话,匆匆交代道:

“结束了联系我,我给你投资。

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