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第四百二十五章 强悍的辅助(2 / 4)

只要看到了这些东西,往往能起到决定性的作用。

当然,人不是神,不可能每个机会都抓得住,但是牛逼的人会很擅长通过这些细节去创造真zhèng

看得见摸得着的机会,而创造的过程,就是经验的体现了,也是他们能带起节奏的杀手锏。

节奏不是说一波gank拿到人头,或者是将对方打回城让己方经济领先这么肤浅,这里面能研究的东西多了,就算让你拿到人头,就算经济落后,只要节奏不崩,想翻回来根本就是轻而易举的事情,这东西远比人头和经济还要重yào。

好比此时金友权的龙龟,他走开了,复仇之矛就处于了危险的境地,但是他已经对樊军的行踪做到了心中有数,去了一趟中路之后就以最快的速度重新回到了下路,配合打野反打了一波樊军的gank,虽然没拿到人头,但却将樊军打得很伤。

随后推线,把对方下路限制住,再次回来,野区的视野优势就已经奠定了,而如此一来,对自家的打野所创造出来的空间是巨大的,下一步自然就是配合压制中路发育,控zhì

小龙。

而HRT再想重新夺回势头,难度那就不可同日而语了,毕竟失了先手,就连辅助去排个眼都要小心翼翼,野区将会一步步变成让HRT担惊受怕的龙潭虎穴。

当然,HRT也不是吃素的,特别是樊军的打野,已经有了这个意识,防守方面做得还不错,不至于恶化到那种程度,否则根本没得打。

除了大局的掌控之外,金友权在线上同样牛逼,和方学兵的复仇之矛一起压得包哥苦不堪言,不但为自己创造了继xù

游走的空间,也将对方的锤石死死的钉在下路,这差距是巨大的。

辅助最直观的作用就是保ADC的发育,但这样的辅助其实是不值钱的,lpl有很多游走带节奏型的辅助,在特定的打法风格为前提的条件下,他们会是战队的瑰宝。虽然很多人在背地里骂他们,对战队的ADC表示同情,认为他们摊上了一个不靠谱的辅助,但如果真是如此,战队还会允许他们存zài

吗?

像一些细节方面的东西,就连现场解说都是从来不提及的,只是解说一些战斗场面和英雄属性方面的问题,偶尔会涉及到一些战术配合。但这些都是很直观的,而那些隐晦的细节才是决定胜败的关键,只是被结果给掩盖了。

一波团战的失利,谁都看得出来是为什么,或者是被先手控zhì

,或者是阵型不对留给对方太好的输出空间,再或者是脆皮被切了等等。但这些状况是怎么形成的呢,难道是碰巧抓到了机会吗,哪有那么简单。

这些都只是结果,而形成这个结果的过程才是关键。

金友

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