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第十七章 众神之拳(2 / 3)

迷。”商林想着以后还可以开放游玩测评,一定能出现更多的整活人士,而自己之前正在复刻的某些游戏,也是时候准备更新一些游戏了。

除去雷电之外,广受好评的早期电子游戏之一应该就是格斗游戏了。

不过单纯的复刻已知格斗游戏的人物有些无聊,所以商林对人物内容进行了大刀阔斧的修改,毕竟不论是什么样的格斗游戏,早期的内容形式都是差不多的,搞一批角色然后互相对殴就行了。

“就叫众神之拳吧,虽然这个名字在我看来有点老土+缝合的感觉,但是对于诸世界的尘世众生来说应该还是挺新奇的吧?”

“高高在上的神明们被做成可游玩的角色,带着拥有各自特色的技能进行对殴,一定能收获大量的人气!”

至于其他的诸神会不会为商林的这种行为感到恼怒,甚至觉得败坏他们的形象....如果他们真的在乎自身形象的话,就不会在诸世界各处乱窜搞事了。

还是那句话,只要有信仰和价值,你就是我异父异母的亲兄弟。诸神就是这样的玩意,这个游戏出来之后,不仅不会给他们带来什么负面影响,恰恰相反,商林认为这会给诸神带去一大波的信仰热潮。

并且以后彼此信仰不同之间的神战,也恐怕会从动手打架变成“你操纵你的神明,我操纵我的神明,让我们来一场维护信仰的生死PK吧,三局两胜无限时间!神拳,启动!”

至于角色平衡....没事,玩家会帮忙测试出哪个角色超模的。

而且,做出这些神明的虚构形象,也是商林对自身权柄的再一次验证。

“如果吸引诸神的正体来游玩这个游戏,那么或许会复刻死亡上帝那一次的事件....我会得到大量的神性特质!”

那么先定一个小目标,向着全神性免疫这个成就发起冲锋吧!

并且这些虚拟的诸神角色本身,也可能和诸神正体产生某些奇怪的联系,毕竟启蒙符文制造出的东西可以产生真实价值,也就意味着那些玩意,甚至那个世界本身都是真实世界一部分,乃至于是“投影”这类抽象的东西。

启蒙符文的上限在哪里,商林还不知道,所以还需要继续学习这个符文,继续的解锁它的能力,现在自己只不过是处于初级阶段,用它来做游戏是大材小用,属实是杀鸡用牛刀。

但讲道理,如果不是靠着神明的智商来学习的话....这东西想要理解清楚,可比“C语言”难学多了。

难怪原本的迷惑之神会产生操作错误,那启动操作的手法估计都是蒙出来的。

商林的目光注视向神国之外,那巨大的恒星无声的运行着,缓缓的转动着。

“又活了一天。”

.......

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