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56.建一座城最好的方案就是...不建!(2 / 6)

后勤处第一项任务,就是确保所有的物资都在我们手里登记造册并被妥善使用。我们需要一個仓库,几名专职的守卫以及专业的厨师和医生!

劳伯特,你立刻去找米莉安小姐!

我需要的人必须在一个小时后到齐,我可没那么多时间等他们。

我们还需要一张时间表,以及每日物资需求的统计册,以此来和人力资源那边对接,由他们转手发布特定的工作内容并计算劳动积分。”

他叉着腰源源不断的说着,就好像回到了管理自己的机械厂时的状态。

一时间竟然有些神采飞扬。

而他的话被运算宝珠翻译成简洁的本地文字,在手腕上的灵能投影上不断跳出。

名为“劳伯特”的助手立刻记在自己的笔记本上,同样的情况也发生在铲子老哥和全险半挂那边。

这三个中年老哥或许打怪不如小年轻们那么厉害,对战斗的热情也不甚高,但他们丰富的人生阅历和远高于普通人的管理手段,却是幸存者营地目前最需要的。

在他们的协助下,米莉安在中午时分就拿到了第一本营地花名册,记录了300人的具体信息,又通过运算宝珠录入,让她和远在城里的墨菲对营地的管理与掌控进入了新的高度。

因为要记录的东西并不多,所以这工作做起来也不难,到晚上的时候差不多就能完成。

如果这真的是一场实习的话,米莉安觉得就自己现在的布置怎么也能得一个A了。

在她眼中,原本乱哄哄的幸存者营地也已经运转起来。

虽然还有些生涩,很多环节都会出问题,但比之前那种无所事事的状态好太多了,接下来就该按照三位老玩家的建议,用工作填充幸存者的每日生活。

人只要忙起来,就没时间胡思乱想了!

这条定律在任何世界都适用。

众人的好心情一直持续到天选打灰人上线为止。

这个设计专业的学生上线之后也是哈欠连天,他昨晚几乎没怎么睡一直在研究幸存者营地的建设规划,然后得出了一个让三位中年老哥瞪掉眼睛的结论。

“你说什么?”

在刚刚被聚集起来的厨师们弄好营地里的第一锅“大锅饭”并准备开餐的时候,聚在一起吃东西的中年三人组目瞪口呆的看着打灰人,泥头车惊呼道:

“你思考了一晚上,就给大家带来了这样一个惊喜?什么叫‘不能建’啊!你把话说清楚!这是打算撂挑子?”

“就是字面上的意思,不能建。”

打灰人撇了撇嘴,看着手里的大锅饭一点胃口都没有。

他上线前刚吃了一份外卖,这会干脆把盛满了各种野菜的粥和几根调味肉条递给了自己

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