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499.光:反弹!手:反弹!(2 / 4)

了回来。

“15-0!”

“什么?”

“光被回击了?”

这幅惊人的画面,直接让刚才本以为胜券在握的很多人愣住了。

“这就是那个东西棘手的地方。”

“就像是一个程序判定的机器那般。”

“能过得去那个标准的,就能得分,过不去的,无论是怎样效力的球都会被回击。”

“暴森炎峰也好,黑龙斩也好,光也好.”

“只要没超出手的极限,那无论有怎样的效果和威力,都只会被回击。”

“简直就是众生平等.”

迹部轻笑的看着这一幕,并没有任何意外。

就像之前说的那样,如果运势打法代表着“随机性”,那第三只手就代表“绝对性”。

两种不同的极端,预示着绿间真太郎这名选手在“基础”方面取得的成就十分惊人。

“砰!!”

“30-0!”

“砰!”

“40-0!”

“砰!”

“这一局由帝光绿间、黛获胜!比分.”

“5-5!”

和之前一直失分的情况完全不同,真田接下来连续三次打出的“光”都被“手”回击。

而无一例外,真田都未能将球接下。

哪怕球拍触碰到球,也只是会被打飞,没有第二种结果。

“现在的情况,就是绿间的手所匹配的段位比光更强了。”

“所以,如果真田不能打出更强的招式,那就攻不破第三只手的机制。”

手冢盯着转眼陷入劣势的真田,然后开口解释道。

“真是麻烦的异次元力量。”

“能够随时调整到比对手更高一个档次.”

“这就意味着对手必须时刻保持比上一球更强的状态才能赢。”

不二也意味到了这是何等棘手的机制怪物,不由的感叹着。

看似破解的方法也很简单,但其中蕴含的难度可是断层级别的。

“诱导也不会起效,那只手只会全程以目前最强的姿态回击。”

“一旦开启了就再也不会降低.”

“只能以越战越强的姿态去对抗才行。”

幸村看着这一幕,也将视线转移到了真田身上。

短短的一次关东大赛,没想到会遇到如此有趣的事情。

“撒真田,你要怎么办?”

…………

“砰!!”

“还在打光?”

“15-0!”

“砰!!”

“30-0!”

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