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22.千锤百炼的回击!(2 / 4)

,但那附带的偏移就是最致命的。

众所周知,在挥拍回击时,选手通常会选择球拍中心的位置击球以便好发力与校准。

可螺旋丸如若没能突破球线,就会产生一种“滚动”效应,从中心开始向着旁边侧移,这会造成选手无法稳定控制和使劲的情况。

不是依靠蛮力就能轻松打回来的招式。

除非手拿球拍跟着球的移动方向一起动,同时还要维持着发力姿势,这就相当有难度了。

之前手冢单手就这么试过,可惜他还是失败了。

这次用双手接球依然打不回来,如若双手跟着移动,就更不好摆动姿势回球了。

因此手冢陷入了两难的境地。

3-2!

3-3!

4-3!

4-4!

这导致的结果就是,稍微有一丝疏漏,紧咬的局势就会崩盘。

“真是焦灼的对局,两个人都好厉害!”

“糟糕了!!”

“下一次是那家伙的发球局!”

“这不是又完蛋了吗?!”

面对此情此景,青学的众人却不是那么乐观了。

(手冢...)

唯独不二睁眼看着手冢的表情,手微微捏紧了起来,他心情不知为何产生了些许的焦虑。

“胜负已分了!”

黄濑看着这一幕,已经预见了结果,用螺旋丸拿下这局,下一局用千鸟就能奠定胜负了。

“穷途末路了。”

拿起球,白津瞥了一眼脸色毫无变化的手冢开口道。

他知道,是到差不多的时间了。

否则这四发螺旋丸打下去,那就轮到他占据比分上的优势了。

下一局他只要连打千鸟,除非手冢能在四球以内破解,要不然一定会输。

但四球破解千鸟...多少有些异想天开了。

“砰!”

扭动手腕将球抛起,白津将球挥击了出去,准备用螺旋丸抢下这一局。

“完了!!又来了!”

眼看白津又打出了那一球,场外的菊丸都闭眼绝望了。

“喝!”

“砰!!”

“咔咔咔!!”

0-15

但超出众人的预料,这一次手冢竟然很“轻松”的就将螺旋丸打了回去。

“什么?!”

一时间场边都安静了下来,被这一幕惊呆了。

“真可怕啊。”

眼看手冢的左手上有彩色的流光浮动,白津赞叹道。

千锤百炼之极致...

终究还是用出来了。

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