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第1318章 情蛊(1 / 6)

很可惜的是,这样精髓的操作,6明只欣赏了七八拨儿,最多1o秒的时间。?≠

没一会儿,倾国就停下了手上的治疗。

转而开始对镜湖真人放毒。

说来简单,但6明之前是一直盯着倾国操作的。

他看见的是,就在那么一瞬之间,倾国身上,至少有七件装备换了样子。

6明不看都知道,倾国这是换了输出装。

果不其然,镜湖真人下一冰弹,的的确确就是打在了倾国的身上。

她身边的人,开始纷纷向后退。

分开一条路,让倾国可以往后拉。

天仙子这个技能呢,不管是改版前还是改版后,都是比较好的仇恨技。

因为它是doT。

像这种持续伤害类技能,从机制上来讲,都是坑爹货。

每秒毒1oo,持续6o秒,总伤害6ooo……

傻子才会给你毒1分钟!

人家没有队友给驱散吗?人家自己不知道吃药解吗?

1分钟毒6ooo,那人家的奶妈队友1分钟能奶多少啊?

对玩家效果坑爹,但在aI看来,效果确实拔群的。

两个技能,其中一个,瞬3ooo伤害;

另外一个,启动伤害15oo,另外还有持续15秒的每秒1oo持续伤害。

总输出都是3ooo,如果两个技能都不带控制、出手地点离boss距离都一样,后一个技能释放出来之后玩家一直和boss保持在出手点时候的那个距离,那理论上来说,这两个技能产生的仇恨那就是同样的。

哪怕这个boss不良状态抗性极高、后一个技能的后续伤害根本一点都打不出来,只要这个boss天生不带这一系的“免疫”——也就是说存在被毒到的可能,那系统算仇恨的时候,就是会按照所有伤害全吃来结算。

这就很划得来了。

doT类技能,机制坑爹,所以纸面伤害必须高。

要不然谁去玩毒法呢?

纸面伤害高,对怪的仇恨当然也会高。

但一开始就放毒是不靠谱的,因为倾国装备再好也一样只是个奶妈,有且只有这么一个输出技能,也许伤害确实非常爆炸,但架不住人家正牌法师连着五个技能往里丢——基础技能丢两次嘛。

得像之前那样,先通过那种连续的溢出治疗把boss仇恨先抢到手来、维持了那么

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