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第1194章 散人的自制力(1 / 3)

城战这个东西,其实跟城里打统战差不多,想混到人头,重要的不是装备如何如何强,而是在于不要随便乱跑。?

不贪不燥,老老实实跟着大部队走,指挥让干什么就干什么,不至于说刷到天荒地老,最起码平均水平能混到嘛。

有些人就贪心不足,打到一半嫌刷的慢就往其他地方跑了,等到了之后才现效果不好,这时候想再回来,却现前面已经被挤了个水泄不通。

这种做法自然错到了极点,但人类是一种不知悔改的动物,总是喜欢重复过去的错误。

现在这些散人就是这样,听他们在区域频道里的抱怨,跑回来的主要是往狂狼那边奔的玩家,他们说那边打得一点章法都没有,就在那儿傻不拉唧跑路,跑了半天半点贡献都看不到,便集体骂骂咧咧得回来了。

骂狂狼,也骂拉车帮。

“m狗币第一高手,把复活点弄得那么远,搞的老子去晚了,汤都没喝上,赔老子贡献跟传送钱!”

对这样的人,最好的办法——实际上也是唯一的办法,就是无视。

“别管!我们打我么的!”不服直接扯着嗓子来了一句,“想要贡献的就听我指挥,不想要的走好不送!来,左边的兄弟,再往左边走一段,两边拉开……”

不服的战略意图,是兵分两侧、放空中断诱敌人冒进。

但一般的网游玩家哪里会听这种“缩头乌龟”的指挥?他们非但不走,反而直接开动各种大招,还有不少自恃装备不错的玩家提着剑傻帽儿一样高呼“for-honor!”带着一群热血青年往前狂奔。

有热血、有勇气是一件好事,但不看局势、不管客观条件一味热血就是愚蠢了。

没有组织起稳定的战线、没有调节好战法牧职业站位和分布,莫说是一帮子散人,哪怕是神皇领着至尊精锐来,那也一样别想打得轻松。

果不其然,他们很快就陷入了惨败。

他们旁边的玩家看到队友被欺负,一般人第一反应都是去救,造成的结果,自然是堪称前仆后继的一波又一波往送。

光是送了些人头还是小事,刚刚收缩好的队形直接崩盘,阵形一往外拉,重甲密度被摊薄,全线告急,直接又被打了个灰头土脸。

随后,又是一堆口诛笔伐。

“m,这哪儿来的sb指挥!不行换人!”

听到这样的话,一般指挥心情肯定是极差的。

涵养高一些的,声调放低、主动退位,等其他指挥上麦打了一阵败仗之后“勉为其难”得回来

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