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第四百二十二章 积压(1 / 4)

任何一个生活玩家都是理智的,并非说你一天上线采集采集资源、做做任务杀杀怪不打架就叫所谓的生活玩家,

评判一个人是不是生活玩家有很多标准,其中一条……看他属性有没有卡9。

如果一个人暴击率33.91,而他身上有一件绿色装备是不加敏捷的,这基本可以判定是一个生活玩家,因为你只要随便去买一件加两点敏捷的装备换掉身上这个,你就可以到34%,

在土豪玩家眼里,33.91和34.06,这是质的区别,

但是在生活玩家眼里,这没有区别,我为什么要为了那0.15的暴击率花钱去多买一件装备?

不管它多便宜,都没有必要。

所以陆明如果说他是一个生活玩家,完全可以理直气壮,因为他堂堂中国第三游侠,身上竟然还有蓝装,甚至还是18级蓝装。

跟大家等级差不多的蓝装,属性再垃圾,200金总是要的,好的甚至上万,上百万都有可能,

但是低等级的呢?

垃圾的不用说了,直接拆解的货,绿色的5金,蓝色的10金,紫的20……

对土豪来说是这样,但是对生活玩家来说,这是宝贝。

一件10级蓝装,确实穿上之后看上去相当寒酸,但是这个给我加了8%的冷却缩减,意味着我一个法师能提高8.7%的输出效率,输出效率就是赚钱效率,10金一件?买!

当然真的10金是不可能的,但就算逆了天,最多也就卖个七八十金,如果是40级装备。那后面加个0都有可能。

反正我一穷人脆皮法,多那50点防御还是给人一刀切,我干嘛为了50点防御放弃那8%冷却缩减啊?

关键是那个还便宜。

当然。得看属性,冷却缩减谁都要这个不用说。如果是个刺客,8%破甲当然比50点防御重要,但是8%格挡那别说50点防御,5点都不如啊。

生活玩家选择任何一件装备,会从方方面面去考虑,最后放弃一些他认为自己需要额外花非常多钱才能达到的效果。

一件装备的等级,只决定基础攻,武器不可能放弃。防具就不用了,很多职业要防御一点儿用没有,比如游侠,比如刺客,比如脆皮法。

天下这游戏,小怪等级越高装备爆率就越低,但是生活技能产出是恒定的,后期大工作室如果联合起来,是有一定能力影响高等级装备价格的,但是低等级装备……

要怪。就怪这游戏休闲玩家和卡级玩家太多了,20阶段

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