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第三百七十四章 整合(1 / 6)

大家一阵沉默。

“怎么了啊,大家咋都不说话啊?”竟然是不服第一个开口的,语调相当吊儿郎当,当然这跟他平日的风格没有区别,要是他开口相当正经那才不正常呢,“你们都不开口是吧,你们不说我来说了啊……那个幸福兄弟啊,你这个点子是不错,当时我问你最关键的一个问题,利润来源何在?”

不服这家伙倒是能抓住重点。

“帮会商店的中介费用是其一,但是占比不大,主要还是来源于我们的客栈收入;

想象吧,如果我们真的建立了这样的一个大型客栈,散人玩家也就是消费者来了之后直接按照自己的口味点菜,厨师直接根据这个进行料理,就跟系统客栈没有本质上的区别了,当形成规模优势之后,这个流量是极高的,对应的利润也会相当高;

对于玩家来说,取消传送阵费用相当于他们可以按照一定的消费比例提价,那我们就可以收取这额外利润的一部分作为管理费用,我相信玩家是愿意的;这个比例……我认为可以定在6%左右。”

“哦——”不服笑了一下,当然不是因为6%太低,盛世集团做这么大,赚的仅仅是玩家的交易手续费,这个比例,平均起来可能只有6%左右甚至不到,因为魅力10点的公会管理、工作室和商人太多了,很多大宗交易都是0手续费成交。“我先不问你6%能带来多少,我就问你把这纸上的6%转化为实际上的6%甚至2%都可以,有多少成功率?”

幸福很严肃得跟不服讨论了起来。没有因为他吊儿郎当就有什么不悦,“量化肯定是不可能的,我只能说很大,最起码高于50%。”

“根据呢?”不服慵懒得再问了一句。

“因为云梦城的系统客栈实在是太破了,口味也略显单一,‘天下’里每个玩家隔一段时间都需要回城去客栈补充疲劳和耐久,每个玩家每天至少会去客栈消费1次。上线时间上的则是两次,甚至对于工作室和雇佣军来说。每天3到4次都是很正常的,而云梦城光是至尊和狂狼就至少雇佣了超过30万的职业玩家,无形之中也会拉高平均次数;就按照每个玩家平均每天1次半的客栈消费,全城现在活跃玩家应该是已经超过了300万。就算是100万在线时间长的超活跃玩家,每天花在客栈上的钱至少有1亿金,这个市场是极度巨大的;并且这还不是全部,另外还有其他各种各样小吃和点心的收益,这其中的市场是相当恐怖的;这是第一;

我们帮会8000亩地,绝大多数玩家种植的都是蔬菜和水果,药材的占比是极少的,一亩地的种植容量在30到40单位,就按照最低30单位和7000亩来看。最起码在食材这一

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