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,听过愿望交易殿中无数心声的哭诉与哀嚎;他在第三次世界大战的前线战场上,看过无数的战火与硝烟。

在游戏的世界里,生命也许只是一个渺小的数字,是六十亿中最渺小最不起眼的1,但是在现实的生活中,那毕竟代表着活生生的人。

那些道路也许很好,但那些鲜血也确实刺眼,那些未来也确实让人不安。

每一局游戏结束的时候,看着[提交结局]的按钮,那时的商银河扪心自问:

你竭尽全力了吗?

你尝试了所有的可能性了吗?

有没有另外一种可能,是既没有太多鲜血、未来更加平衡、又能拿高评分的道路呢?

世事也许两难全,但在可以无限读档存档重来的游戏世界,在这个全然时间静止、允许进行无限次推演的游戏世界,也许,他真的能找出一条两全的道路。

想到这里的时候,商银河就能够更加心平气和,按下那个[重新开始]的按钮,开始新的一局游戏了。

他想要进行更多的尝试,他也有责任进行更多的尝试。

九曲这个名字,代表着无数人的信赖与崇拜,也代表着整个世界的责任与负担。

他要一个问心无愧。

如是而已。

作者有话要说:

求生欲非常强的郑重声明:

在本游戏中,所有的游戏路线全是虚拟的,属于在架空世界的推演。

正如本章所写,在这本的世界中,最后只会留下一条更平和的路线。

第215章 游戏结束

又想要拿高评分、又不想造成太多人的伤亡、还想要一个更有包容性的未来,商银河盘算着自己的要求,差点为自己的贪心所震惊了。

不过,他确实一直是一个非常贪心的人,从造物之主开始,哪一次游戏,不是踩着自己最完美的节奏,一路走过来的?

既然他这样贪心,那么整个[世界风云]的游戏过程,就非常考验其中细微的操作了

就商银河玩了这么多结局的经验来看,整局游戏有几个比较重要的节点:

第一个节点,在于全球联合清剿动物植物巢穴的大行动,以及之后诸多小国的复国行为。

这个行动会为接下来的国际格局定下一定的基调:谁主、谁副、谁强、谁弱?是否能够同心协力?联合国究竟应该以怎样的地位存在于这个世界上?

第二个节点,则在于超凡新科技浪潮的冲击。

许许多多的国家、公司、财团、人物,都会因为这场巨大的科技变革,而发生颠覆性的命运变化。一个处理不好,就会引发极大的灾难。很多局游戏里,这股浪潮都引发过连锁式的经济大崩溃,几乎彻底击垮

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