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第八章:药剂师学徒(2 / 3)

如果继续超时,就要继续扣奖励。

最后苏明还是找了新手村的其他玩家,请他们帮忙找攻略,才在烟囱中找到了那只猫。

交了任务,最后只拿到一银币的奖励,等于是半天白忙活了。

“我在外边冒险的时候会帮你看看的,不过,我不保证能帮你找到。”苏明回答道。

这回答摸棱两可,所以系统也没有给出接到任务的提示。

很多任务不用刻意去接,野外冒险的时候捡到或者爆到类似的任务物品,去查下攻略,直接去找对应的NPC交上任务物品就行,不用前因后果也可以得到奖励。

所以苏明之后找到手镯,直接交给纳迪,就会触发任务的。

“那就拜托大哥哥了,我自己是找不回来了。”纳迪有些郁闷说道。

“好了,现在我送你回家吧。”

“大哥哥还有一件事情要拜托你。”

“说说看。”

“千万别跟我爸说我把妈妈手镯弄丢的事情,否则我会被打死的。”

“就这事啊,没问题,我不会说的。”

————

回到村子里,派森见到纳迪,询问了事情的经过,除了纳迪掉下山谷的原因,其它的事情他全知道了。

派森检查了纳迪的身体,确定他没有受伤之后,派森狠狠的责骂了纳迪,表示以后过了饭点再不回来吃饭,就棍棒伺候。

纳迪低头挨骂后,就回屋吃饭了。

苏明完成任务,拿到经验奖励,正要离开,派森叫住了苏明。

“这次真实太感谢你了,没想到纳迪遇到了这么大的危险,如果不是你及时找到纳迪……”

派森妻子很早就去世了,他非常疼爱纳迪,想到可怕的后果,就没有继续说下去。他转移了话题,说道:

“你一直在药剂店帮忙,有没有想过成为一名药剂师?如果你愿意的话,我可以指点你一下。”

在“宿命”中,如果你不是专门的生活职业玩家,想要就职生活职业需要找对应的NPC进行繁琐的就职任务,通常是给NPC当学徒,各种跑腿、收集东西,比较耗费时间。

而且也不是想当学徒就当的,想要触发任务,就要刷对应NPC的好感度,这就更耗费时间了。

所以,想要体验生活职业,一般在建立角色卡的时候,就明确了,这样进入游戏就能成为生活职业玩家。

相比起战斗职业想要就职生活职业所遇到的困难,生活玩家想要成为战斗玩家就简单的多,毕竟这是一个以战斗为主的世界,战斗NPC比生活NPC多的多。

苏明在不知不觉中满足了就职生活职业的条件。

苏明听说玩家在游戏中也是

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