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第六十一章 令人绝望的连环控制...(1 / 4)

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“这……布隆的盾竟然连控zhì

都能够减免??”

由于在当前版本当中布隆已经不是多么强力的辅助选择了,所以这也就导致他在S4世界总决赛上的出场率变得很低,这也就变相导致布隆E技能的很多妙用,其实大部分玩家都是不大清楚的。

你说类似于娜美大招这种的技能你可以抵消,但锤石或是机器人这种带有控zhì

性的钩子都能够挡掉,这可就真的是有点太没天理了!

不过所幸布隆的E技能仅仅只能够抵消第一下而已,也就是说开盾之后的第一次攻击或是技能都会变得无效,至于抵挡了第一下伤害以后还依然竖起的巨盾,接下来就只能够减免百分比伤害而已,并不能够豁免任何的控zhì

性技能。

“唉,等影子过来GANK吧,不然机会不大。”

张恒毅此时见状也只能是无奈摇了摇头,现在看来因为有这个布隆的存zài

,再加上奥巴马本身又自带位移,那么己方要是想在线上不依靠打野的帮zhù

就击杀对方,这显然就是一件很不现实的事情。

按理来说以往MG战队的套路都是打野死蹲中路,至于上路和下路则是任其自由发育,最多影子偶尔过去做做反蹲而已,至于主动的GANK却是少有发生。

这是因为MG的上单基本上就是为整体团队牺牲自己的角色,如果有换线需yào

就叫草莓去抗压,就算没有打野也很少光顾上路,这是因为MG的整体战术就是围绕中下两个核心点去打。所以类似于打野这种前期最为核心的团队资源,自然也就是中下两路优先使用了。

只不过通常MG的下路本身就是天然优势的一路。基本上都是依靠着个人操作压着对方下路打,很多时候只需yào

打野过来帮一次就能够彻底的打开局面。一直利用视野和操作优势彻底的碾压对方的下路组合,使得其ADC在中期团战时成为废物,从而使得MG轻松赢得比赛。

甚至有些时候TAN和TML完全都不需yào

打野的帮zhù

就可以自己在线上造成击杀,这样一来影子身上的责任自然大部分都转移到了中路,要帮zhù

中路拿下人头建立起优势才行。

可这一场比赛MG却是临时调整了自己的战术,由于阵容上的劣势,所以这也就导致MG必须得在前期就打出足够优势才行,而这个重任自然是要放到TAN的德莱文身上,因此这把影子的GANK重心自然是转移到了己方下路组合之上!

而至于中

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