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第三百九十八章 试玩评价:神!(2 / 3)

快节奏的现代化生活以及互联网的快速普及已经让人与人之间的来往关系澹化了许多,可这种趋势其实也并非人们所愿,纯粹的友情,浪漫的爱情,那种能为了彼此倾尽所有乃至生命的情感,谁不向往,谁不渴望,谁不着迷呢?

换句话说,正因现实中太难得到,人们才对这些东西更加向往。

在剧情这一块儿,只能说天刀还是保持了初心一贯的水准,长是长点,但却令人舍不得跳过。

再说战斗这块,以他们的亲身体验来评价,那便是一个字,神!

两日时间,他们已经完全适应了这全新的战斗系统,没有固定的招式,没有固定的伤害,一开始有人还担心自己从来没接触过武术,若是在这方面没什么天赋,会不会在这游戏中非常吃亏,后来玩过几小时后,他们才知道,这种担心纯粹是多余的。

实战经验这块,根据个人天赋不同,每个人的进步速度确实是不同的,有武术底子或者武术天赋的人在游戏中肯定是有优势的,如果特别注重pvp,想要打赢那些现实中就有武术底子的玩家,确实需要下些苦工。

可若是只看pve,游戏中人物身体素质的提升是很显着的,战斗次数一多,玩家自己都能察觉到自己明显有变强,何况实战作为最好的老师,经历的战斗一多,猪的技术也不可能原地踏步啊,刚玩被小怪一刀抹脖子情有可原,可若是玩了一两个小时还被小怪一刀抹脖子,那不能怪游戏难,只能怪自己是真的菜。

相比玩别的游戏一招出去就已经知道能打怪物多少血,怎么设计连招能够打出最高输出,天刀则是,再厉害的敌人,只要脖子、心脏这种关键部位受击,那也是一下就可能毙命的,而面对武艺平平的小喽啰,哪怕所学招式就一招,在高手眼中,他也有一百种方法来结果对方。

这两日也有人刻意尝试去创造技能,首日尝试无人成功,大家还怀疑引擎是不是出bug了,结果第二天就有人用一招跆拳道的招式成功创造出一个技能,众人玩到这时,早就已经开始组队一起玩了,这有新技能诞生,其他人立刻聚了过来,边夸牛逼边让他赶紧试试能不能教授,结果显而易见,技能成功教授后,别的玩家也能将之如同在npc学来的技能一般使个大概。

尽管成功尝试也就这么一次,两日体验也不够掌握锻造技能,但从这次尝试,所有人都看到了这新引擎背后所隐藏的巨大潜力,只能说,时代,是真的要变啦……

最后不得不说的自然是武侠的感觉,什么是侠,初心在天刀了给出了他的诠释。侠不必为国为民,他可以仅仅是为朋友两肋插刀,侠不必苟利生死,他可以仅仅是为爱人赴汤蹈火,侠不需要非得贯之以所谓大义,潇洒自由,重情重义,无拘无束,活出自己想要的样子,这何尝不是另一种

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