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第七十八章 冬季主题游戏设计大赛(2 / 3)

和团队架构在他看来,已经是有能力做出《英雄联盟》的了。

但是在知道游戏产出积分可能只有前四个月的有效期后,他改变主意了,现在初心工作室才刚刚打出一点名气,看似开心消消乐和跳舞的线的国内很火,实际上去大街上随便找十个人问一问这两款游戏的出品商是谁,能有一个知道就算不错的了。

这一点从他的浪客粉丝数和初心互娱官方的浪客粉丝数也可以看得出来,直到现在,他的粉丝数也就勉强过六位数,10万出头。

初心互娱现在这种状况用一个很容易理解的说法来讲那就是游戏红公司不红。

很多人可能不信,但这就是事实,即便在前世,又有几个人知道《纪念碑谷》的游戏厂商是哪家呢?要是不查一下百度,估计很多人还以为这是国产游戏吧。

如果一款游戏只有前四个月可以产出积分,那现在就做英雄联盟也太亏了。

别说初心互娱压根还没打开任何海外市场,单拿英雄联盟来说,前世它也不是一出来就火的,也是经过时间的考验后才一路走上神座的。

试想,如果英雄联盟是暴雪做的,那它慢热发酵的时间是否更短。

他可不想辛辛苦苦把英雄联盟做出来,结果就草草弄个两三千万经验就了事。

同理,原神,绝地求生,上古卷轴这些游戏也要暂时先放一放了。

下一款做啥呢?他陷入了沉思。

卡牌游戏?算了算了,我是要站着挣钱的。

就他个人而言,他是看不太上阴阳师的,虽然他本人也坚持玩了两年,但并不妨碍他想给阴阳师打个1分。

这个评分倒不是针对整个游戏,只是纯纯针对阴阳师吃相难看至极的氪金系统罢了。

阴阳师简直把又肝又氪几个字诠释到了极致,随便点开一个功能,你都仿佛能直观感受到游戏商伸手要钱的感觉。

阴阳师赚钱吗?这仿佛是个废话,但这并不意味着顾枫就要做它,他要做的是高品质高口碑的双高作品,阴阳师这样的瘸腿游戏显然不符合他的要求。

这个世界的卡牌游戏也已经有一些了,几乎和前世一样,游戏厂商们边挨骂边数钱,任你玩家骂破天,他们照样寻找着一个又一个的ip进行卡牌化。

很多人可能好奇,卡牌游戏要是不这样做,怎么赚得到钱?游戏厂商可能也想做良心一点,但他们可能是真做不到?

其实不然,卡牌游戏想要口碑是很容易的,就看游戏厂商想不想而已,但遗憾是,在高评分月入5000W和低评分月入1亿这两个选择之间,绝大多数游戏厂商都会毫不犹豫选择后者。

卡牌游戏顾枫现在是暂时不考虑的,他不想去买别人的ip,更不想借鉴前世任何

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