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第一章 全国大学生游戏设计大赛(2 / 3)

戏厂商还会关注手游和PC游戏的开发吗?会,但肯定不重视。

发展时间短,缺乏经验的游戏行业碰上划时代的虚拟现实技术,打个最简单的比方,这就像是一个小孩没见过自行车,直接进了飞机驾驶舱。

搁这劈叉呢?扯着蛋了吧!顾枫默默吐了个槽。

回到自身,他现在大四,帝都艺术学院游戏开发与设计学院。父母健在,有个同校的研三亲姐。做个类比的话,帝都艺院有点像前世的中戏北影,唯一的区别在于,这个世界的游戏地位比前世高多了,是真正被列为第九艺术的行业。

以前原主也是个学霸,是纯粹靠文化成绩考上来的,不过大学没顶住诱惑,学的是游戏,学没学多少,玩倒是玩嗨了,大三一年挂了十几门,直接被请了家长。

临近快毕业了,才想起自己要毕不了业了,无路可走的他把一年一度的全国大学生校园游戏设计大赛当成了最后的救命稻草。

这个比赛的含金量相当高,可以这么说,只要获奖,出去找工作,比帝都艺院这牌子还好使。所以基本上游戏专业的大四学生都会参加,毕竟只要获奖,就是简历上的一个加分项。

今年的设计主题是休闲益智,原主苦心专研两个月,信心满满提交了自己的得意之作,结果一周时间下来,数据不能说不尽如意,只能说惨不忍睹。

下载量:1

评分:1

评论:1

唯一一条评论是这样写的:什么垃圾玩意儿,要不是看你可怜,1分都不给你。

想到这,顾枫忍不住笑出了声。

原主怕不是被这条评论气死的吧,他满怀恶意揣测着。

笑了几秒钟,他的笑容突然僵住了,评论骂的是顾枫,我现在就是顾枫,原主一走,挨骂的就变成了我,小丑竟是我自己?

他呆也不发了,直接打开电脑,登录比赛的活动网页,搜索原主上传的参赛作品名称——《香蕉人大冒险》,回车!

看到那和记忆中一模一样的数据,顾枫以手扶额,闭上了眼睛。

深吸一口气,瞄了眼排名,80396……

再瞄了眼下方页数旁边的信息,共81036项。

嘴角抽搐,他想他知道原主怎么没的了。

比赛的热度自不用说,但顾枫很清楚,这八万多作品里肯定有不少只是单纯打个酱油,参赛者甚至都可能不是游戏专业的,纯属重在参与。

原主的排名能如此靠后,游戏烂是一方面,没找亲人朋友帮忙支持估计也是一方面。

打开《香蕉人大冒险》,他决定亲自上手玩一下试试。

然而,仅仅只是过了五分钟……

顾枫光速叉掉游戏,如释重

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