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182第182章 全面提升!(2 / 4)

道自己在想什么?

罗迪浑然没意识到娜塔的诧异,他正对听不懂精灵语的阿卡莎说道:“她会带你去洗个澡休息,不用担心别的问题,木精灵村庄是安全的。”

“好…”

阿卡莎别无选择,只能虚弱的点头应是。只是当她在娜塔搀扶下离开时,却总是三步一回头的望向罗迪,从里到外都透着股子“依赖”的味道,跟被遗弃的宠物似的…

罗迪无奈揉了揉眉心,心中明白阿卡莎受的刺激恐怕真不小,估计身旁没有人类的时候,心中安全感缺失的厉害。但他此时也没办法,自己要忙的事情可不止“进阶任务”,接下来要做的…对于他而言才是真正的“重头戏”。

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战场上的血腥味逐渐散去时,夜色悄然降临。

木精灵的习俗是土葬,阵亡的猎人葬在了村庄外的一处空地里,并没有像人类那般竖立什么墓碑,只是在每个人的坟墓上种了一棵小树,在木精灵的习俗里这象征着“回归自然”,布鲁迪村长主持了葬礼,仪式很简单,甚至可以说简陋。

站在黑暗中的罗迪很安静,在其他精灵肃穆的念诵着对“森林之神”的祷词时,他终于有时间仔细查看一下自己完成任务后的所有收获。

人物属性面板中,罗迪所有数据显示的一清二楚:

军团士兵10级狩魔猎人1级

力量:105(+3)(+6)

敏捷:89(+1)(+9)

精神:23(+1)(+4)

体质:113(+3)(+6)

智力:20(+1)(+5)

第一个括号内是“军团士兵”职业每级的属性加成,第二个括号则是“狩魔猎人”的。不过真正让“进阶职业”强于基础职业的原因并不单单是属性值,进阶职业天赋、进阶技能和战斗姿态、称号、技能符文镶嵌才是关键。

时至今日,1级的狩魔猎人终于开启了六个技能,除了之前任务开启时的凝神射击、腾跃和匿踪术以外,又新增了返身一击、疾奔和驯化三个技能。

反身一击i级

消耗20精力值启动

施放:背对敌人时施放,挥动武器(或箭矢)进行攻击,附加15%额外伤害值,并造成伤口撕裂,每3秒造成第一次攻击5%数值伤害,持续15秒。

冷却:6秒

疾奔i级

消耗30精力值

施放:5秒内移动速度提升30%。

冷却时间:10秒

驯化i级

消耗:每秒10精力值

施法:需引导施法,持续10秒钟。可驯化野兽或魔兽,根据等级决定成功率。

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