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第260章 第三百零六 年轻的猴子(2 / 3)

从战月猴接下来的施法动作,它应该是远程妖兽,苏鸿瑞认为冲上去是一个不错的选择,可以锻炼苏鸿瑞的近战水平外,还可以看一下战月猴是怎么远程打近战的。

战月猴看苏鸿瑞冲过来,它强行把心中的喜悦压下来,它成功让苏鸿瑞误认为是远程妖兽,实际是战月猴的近战能力远远要高于远程输出能力。

苏鸿瑞在冲过来的时候还不忘甩个《大火球》,可惜被战月猴紫色的光球抵消掉了,这让苏鸿瑞更加认定战月猴没有什么近战能力。

没有什么高阶位的近战技能,苏鸿瑞没有为了几十点伤害选择用初级技能,那个蓄力时间太长,性价比太低了。

战月猴一边后退一边思考,苏鸿瑞为什么没有用近战技能?难道在藏技能?战月猴一边思考一边有序撤退。

在撤退的过程中,战月猴还留下了一个光圈,只要苏鸿瑞踩进这个光圈,就会收到一百多点伤害。

可是苏鸿瑞又不是瞎子,这道光圈肯定不会踩啊!他主要担心一会打起来不小心踩下去。

苏鸿瑞没有踩下去也在战月猴的预料中,它也不急,手上的暗紫色光芒大盛,转守为攻一巴掌拍过去。

看战月猴不跑反而要打过来,苏鸿瑞也直接用《火长剑术》砍下去,你这巴掌有我长剑疼吗?苏鸿瑞觉得战月猴可能只会放这一次错误,所以他左手上的火焰大盛,这是释放《大火球》的前兆。

一边是火焰长剑,一边是《大火球》,按理来说战月猴应该是在劫难逃,可是战月猴选择硬抗苏鸿瑞的两面夹击,对苏鸿瑞的下巴来了个升龙拳,《弯月升》打了苏鸿瑞六十多点血量,同时打断了苏鸿瑞的《大火球》。

不过《火长剑术》还是结结实实的砍到了战月猴,给他造成了60点火焰伤害,减少战月猴魔法值的同时还造成了烧伤状态,虽然不是灼烧状态,可是多一个负面状态也是好的。

换血什么的,苏鸿瑞最拿手了,这些天他也想明白了,除非实力差距太大,不然很少出现无伤击杀的情况,他要做的是用最少的血量换取敌人最多的血量。

反手就是一剑回砍过去,因为没有技能加持,苏鸿瑞的伤害也不是很明显。

战月猴看自己又少了六十点魔法值,心中感到十分不安,再这样打下去,它可能会面临没有蓝的尴尬情况。

《元月魂》是一个小范围的防御性技能,对敌人造成伤害的同时增加自身的生命值和魔法值,本来准备到后面使用的,毕竟这种技能冷却都毕竟长,可能打完了冷却还没有好。

被突如其来的紫色光芒闪了一下,苏鸿瑞看自己又被打了七十多点生命值,心中有点不爽,自己进攻技能还是太少了。

既然想进身打,那怎么能少了《炎

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