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第一百二十章 下路不再稳健(2 / 3)

震需要酒桶E上去撞到人才能触发,可总不可能一直往人家脸上撞,使用率太低,所以余震的用处其实并不大。

而生命源泉则是为了对拼时提高容错率而点的,实际上这一排也没什么好点的,因为抗压,爆破这玩意点了跟没点一样没什么用处,护盾猛击就更没用了,所以思来想去,江过还是最看好生命源泉。

骸骨镀层同样是为了对拼,当然,这里点出复苏之风也不是不可以,就看玩家们的个人见解了,江过想点骸骨镀层,显然是不想下路太过寂寞。

最后的过度生长则是聊胜于无,因为对面无论是光辉还是霞都是打爆发的,就算江过点出坚决减少光辉Q和霞E的控制也没什么用,该放的技能光辉和霞基本上都能放完。

这是坚决系辅助酒桶的基本思路,出门和剑豪带双圣物之盾,快速升二,如果你比较凶,还可以玩巫术系辅助酒桶,出门直接窃法之刃,靠着窃法之刃的偷钱不断的丢Q保证自己的发育。

江过之前刚去三星直播时就遇见过Teddy,当时他用的酒桶就是巫术辅助酒桶,玩到中后期,巫术系酒桶的经济远远高于坚决系,那伤害起来后更是舒爽无比。

可同样的,巫术系容错率太低,至少在这场比赛上不能用。

进入到游戏,双方立刻就买好了装备各自站好自己的野区。

江过和Teddy自然是双圣物求稳稳的发育了。

召唤师技能上,江过无可争议的闪现点燃。

这里要提一点的就是Teddy带的召唤师技能是闪现TP,他并没有带治疗,毕竟面对光辉霞这种双消耗的组合亚索的压力的确会很大,带个TP万一残血时也能回去补给一波。

当然了,Teddy这么带更多的还是SKT平日灌输的思想。

在SKT里,你就必须得稳健稳健再稳健,怎么稳就该怎么打。

这么稳健的优势就是在对待弱队时,SKT的运营可以密不透风,不给一点翻盘的机会,让人只觉得窒息和绝望。

而缺点便是江过之前就提到的,当稳健过头,思想出了问题,心态变了,就会畏手畏脚,小炮满血推瑞兹,五人将大龙打到最后一千多血时因为害怕对面四个人抢而放弃大龙等等奇奇怪怪的操作也会随之出现。

第一条小龙是火龙。

Clid则是选择了上半野区的红开,对于一只主打中上野的队伍来说一般都是蓝开为主,三级抓中或者上,但是这一把的Clid却反其道而行。

因为这套阵容前期真正的GANK点在下路。

上路阿卡丽前期没控制没爆发,除非六级后,否则Clid肯定难抓。

而中路的冰女虽然有控制,但是前期伤害特别低,加上飞

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