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第一卷 放纵的盛夏 第八十九章 死亡咒术(2 / 4)

诅咒,机械守卫的物理抗性已经没那么高了,不需要驯兽师龙嘟嘟也把技能全部交出去加快击杀的进度,相较之下,把画境入真留在这里对付不死战士还能更好一些,画境入真的BUFF虽然给予了驯兽师高额的远程普攻法术伤害,在系统的计算设定下,还是按照普攻的计算模式来面对,而亡灵族的法术豁免是无法避免普攻附带的特效的,所以龙嘟嘟要是在这里开启画境入真,那才是对不死战士真正有威胁的杀伤手段。

别看现在玩家们玩得非常欢乐,什么攻略视频统统上网一搜便知,可这些攻略都是各方大神在开荒的过程中不断摸索出来的,精益求精之下,才有了现在神迹之城的辉煌,刘南作为最早入坑的初代选手,还是习惯性自己思考比赛战术、副本通关技巧,像这种副本的进程中,他也能找到自己思维的不足,正视并改正它,有了这分谦虚上进的心,才是刘南能成功问鼎华国神迹第一人的根本所在。

在经常性触发法术豁免之时,元素法师所能造成的伤害已经略微逊色于死灵法师了,死灵法师虽然被称为辅助型职业,可那也只是针对于他最基础的两道诅咒技能来说,高级别的死灵法师,也拥有很不错的输出能力,他持续性的毒素伤害,也让人防不成防,衰败腐烂下抗性归零,死灵法师造成的毒素伤害近乎等于真实伤害,还能不断叠加,在持续输出连续叠毒的环境下,死灵法师也能造成很不俗的伤害。

艾斯在打机械守卫的时候,用掉了白骨之魂、衰败腐烂和死亡寄生的技能,由于死亡寄生的CD很短,在对战不死战士的时候,艾斯还是把死亡印记给怪物挂了上去,运气不错,并没有触发不死战士的法术豁免效果,艾斯心神微定,试探性地扔出了自己的五十级技能——死亡咒术。

在神迹之城游戏内,不是高等级的技能造成的伤害一定优于低等级技能,别看某些高等级技能的面板伤害非常恐怖,例如驯兽师的灵犀相通,打满伤害那真是毁天灭地,可这些技能的施法条件太为苛刻,对于驯兽师而言,主要的伤害手段还是控制宠物打出的伤害,对于死灵法师也是这样,死灵法师的终极大招死神之握是战略性技能,造成的伤害比较微弱,而另外的巫妖之祸则是正正经经的输出技能了。

巫妖之祸也是很罕见的法术加成过1的技能,而且这个技能还能在成功命中敌人,之后的三次普攻都带有高额的法术伤害,看着美滋滋的,其实用起来这个技能确实不尽如人意。巫妖之祸的释放有好几条前提,其一是需要长时间的吟唱施法,并且不同于其它需要吟唱的技能,元素法师的暴风雪、重力空间之类的吟唱技能,可以提前自行结束吟唱,后果只是削弱的技能的威力,对于巫妖之祸则是不然,这个技能一旦没有吟唱成功,不管是被敌人打断还是自行取消,统统算作释放失败;其二,这个技

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