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第五百八十六章 不平的比较(1 / 3)

三个人在嘉年华的餐厅讨论好了细节之后也就打算在这里吃午饭了。

喻家树比较惨一点,他还要一边吃饭一边将下午的活动写个脚本的草案,不过他自己喜欢做视频,也算是乐在其中。

这次嘉年华让三个人很舒服的一点就是鸿翼并不是无限制的入场,而是用了一套复杂的入场机制,单单卖票方面就分了七日联票,单日票,甚至还有精确到小时的四小时票这一类票,其核心目的就是为了保证已经入园的玩家能够有完好的游玩体验,所以在计算了承载力之后采取了限量发售门票的方法。

如果不是这样,这时候三人也和不可能悠闲的坐在园区餐厅的角落优哉游哉的讨论接下来的行程规划,如果进行不限量售票,最终必然是园子里人挤人,净来看人头了。

“那我们今天先去《狩猎》的展子?”抱着杯热饮的66问道,虽然是在室内厅,但是她的体质天生要弱一点,依然感觉四周寒气四溢,抱着一杯热饮才要好一点。

“先去狩猎!”喻家树拿着纸笔写写画画:

“要是从游览的角度来说,我建议我们去展会时候关注度可能是最低的《八方旅人》摊位去,因为那边人应该会少一点,不过我们如果今天要出一个先导视频的话,《狩猎》确实是必须去的。你们的意见呢?”

“去《八方旅人》!”X2

66和皮姆这次的意见居然出奇的一致,喻家树有点好奇:“怎么说?”

两个人对视一眼,哑然失笑。

“我先来说吧。”皮姆当仁不让道:“我是从视频内容质量上考虑的,我们既然要做肯定就要做深度视频,这种情况下视频的时效性反而是次要考虑的东西,因此现在《八方》就是我们最好的选择对象,时间充足,设计师也有时间,我们有足够的时间来做一个专题视频,而对方设计师应该也不介意跟我们好好聊聊。”

说罢皮姆用眼神示意66可以说她的理由了,搞的66呆了一下:你们这个理由还要这么图文并茂的?

不过她还是小心翼翼道:

“我也不懂这么多,不过我就寻思着,他们那么多新游戏里我就对这个最感兴趣,我小时候真的就是玩着像素风游戏过来的,这个风格我挺怀念的。”

喻家树和皮姆对视一眼,两个人有了决定:“待会儿如果有机会采访邵秋霖设计师,你来采访吧?”

“啊?”66表示一脸懵逼。

……

行动起来的三人组是很快的,也是得益于现在的科技越来越发达,比如曾经很流行的DV这东西就几乎彻底退出了历史舞台,因为这种东西笨重高耗电,和现在的手机一比完全就是弟弟。

喻家树和皮姆两个人就带了一个相机,然后两个

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