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第五百二十八章 《狩猎》(1 / 3)

站起来收好自己的手柄,方熹捏了捏有点酸痛的手指。

终归还是有些托大了,这就是他的想法。

虽然没有参与到研发中,但是方熹也知道自己很多最早的设定陆涛是不会变的,因为这些都是经验之谈。

比如设定中大多数亚龙的狩猎时间要保持在七分钟左右,精英级别的猎物保持在十三分钟左右最适合,至于上面的boss级别就要看剧情之类的来设定数值和击杀时间,但是一般来说最好不要超过三十分钟。

而刚才方熹也是看了下时间的,自己从遇到熄火龙到成功击杀,总共历时九分半,这是一个很优秀的时间,尤其还要考虑到方熹拿着的还是游戏中开局送的基本算是白板的武器,这就更惊人了。

在陆涛的计划中,最终公测时候玩家面对熄火龙应该是一身已经强化过两次的武器装备,然后最终玩家们经过鏖战打败熄火龙,其中比较熟练的玩家会将击杀时间控制在十三分钟。

但是方老板这是地地道道的越级击杀,还控制了这么短的时间,代价就是中间狂猛的操作让自己的手指都有点吃不消了。

“老板你也太猛了。”

方熹不用抬头也知道,能夸的这么直白而且这么的骚,也就只有陆涛了。

转了下椅子果然是陆涛,旁边还带了一个看着方熹的目光有点闪躲的青年,方熹的友善的笑笑,然后面向陆涛:

“游戏做的不错。”方熹赞赏道。

陆涛噙着笑意点点头。

看现场玩家的表现就知道,虽然不少人都在抱怨熄火龙太难,但是基本上没人说游戏不好玩的,反而是在陆涛在文本中解释了这个熄火龙是第一个地图的精英级亚龙就释然了:原来中间缺失了两个等级强化,难怪呢。

随后作为一群专业做游戏的习惯性的都开始探讨这种全新的模式还能制作什么样子的游戏,一群人三五成群的交谈,但是间或都会抬头看一下陆涛,如果陆涛恰巧也在看他们,就友善的互相点点头,明显陆涛已经征服了他们。

现在心结尽去的陆涛有点意气风发的感觉,毫不客气的收下来着老板的称赞,然后陆涛也道出了来意:

“老板,给这个游戏定个名字吧,现在它已经脱离了测试,随时能够准备公测上线,再用代号就不太合适了。”

“还是你来取名吧,毕竟这个游戏已经算是你自己制作的了。”方熹对这个并不在意,不过说完方熹就想到了最早陆涛对于《永恒》的取名,有一种微妙的即视感。

听到老板这么说陆涛喜形于色,搓搓手道:“其实关于这个我在游戏做好之后就考虑过了,我觉得叫《猎龙奇兵》就不错!”

方熹:“???”

“或者《龙之挽歌

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