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第五百一十七章 革新(2 / 3)

类是永远无法互相理解的一样,方熹和林荣昶的眼神交锋也注定没什么结果,最终只能是无疾而终,两个人都觉得对面简直是不给自己台阶下!

林荣昶终究还算是方熹的下属,所以尴尬的沉默了十五秒之后,最终还是林荣昶率先继续汇报到:

“不过其中有一点是需要总公司这边提早做准备的。”说着林荣昶从随身的公文袋里递给方熹一份文档,方熹起身接过。

这是一份密密麻麻的调查表,表上基本都是数据和采样的身份,语种广泛,基本上涵盖了中英德日法等等的语种,根据标识上来看的话,这是一份标准的调查问卷,其中涵盖了大部分的主流国家。

“这是一份联盟这边一起针对《非凡竞速》做的调查问卷,其中针对游戏仓这种外设做了一个专门的有针对性的调查,在调查取样中,五百名抽样调查的玩家,他们用的都是游戏仓这个外设,在《非凡竞速》中他们当中有71%都是属于水平高于普通玩家的,然后我们抽样调查了五百名其他外设的玩家,其中顶尖玩家的比例最高的是手柄用户,但是手柄用户的比例也才仅仅57%,远远低于游戏仓的比例。”

“这可能是因为只有比较厉害的玩家才对自己实力提升比较上心,所以才会购买游戏仓?”方熹猜测道。

林荣昶摇摇头:“我们在调查的时候当然有控制变量,这五百名玩家是确认过的在游戏仓上的游戏时间大致相同,所以基本上不会存在你所说的这种情况。”

“而且”林荣昶抽出来另一份调查:“这是我们的工作人员在调查到这些之后有意的改变调查方向又收集到的一份数据。”

方熹接过来,读出了上面的标题:“关于对于外设更换导致玩家游戏体验变化的报告。”

翻开之后这份报告也要更简单一点,调查的人权也只有一个:就是之前是其他外设,在更换成了游戏仓之后导致游戏中段位变化的调查,关于这个的调查是一个范围比较大的,调查的样本足足有2473名玩家,附带的还有一个双相测试的调查,另一个是样本只有六百多人的调查关于从游戏仓更换成手柄或者键盘之后导致的段位变化。

最终调查的结果很简单,简而言之:

从手柄或者键盘更换为游戏仓的玩家,基本上都在半个月之内《非凡竞速》的段位提升了一个大段。

而从游戏仓更换为手柄或者键盘的玩家,则基本上都出现了不同程度的放弃游戏的倾向,即使还在玩《非凡竞速》的玩家,也实力下滑严重。

总结:游戏仓虽然并不是vr游戏设备,但是它作为一个“伪vr设备”依然给玩家提供了一个超乎想象的游戏体验,因此大联盟很看好这个游戏仓在将来的市场,并且预测,鸿翼将来如果能够将游戏仓的技术

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