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第五百一十二章 久违的指点(1 / 3)

世界赛当然和联赛是不一样的。

联赛是贯穿了一年中的春夏秋季,每个赛区的战队们有充足的时间来慢慢打循环积分赛,但是世界赛并不一样。

世界赛鸿翼会邀请有参赛资格的24支队伍来赛事的举办地点,然后这二十四支队伍,三百多人的团体,他们的吃喝拉撒衣食住行都是需要鸿翼负责的。

“我们是有钱,但是我们不是傻逼。”

这是方总在很早时候就在会议上传达过的精神,所以世界的杯赛相对来说的就简单粗暴了一点,因为这些赛事必须在一定时间内打完,三大赛区的头号种子会直接空降成为八强,剩下的队伍要打一个循环bo1的入围赛来争取自己的名额。

说到这里还需要说一下赛事的公平问题了。

杯赛中最公平的赛制是什么赛制?

答:双败淘汰赛。

那么请问看起来最无聊的比赛是什么赛制?

答:双败淘汰赛。

那举办起来臃肿无比,既折磨选手又折磨观众的比赛是什么赛制?

答:依然还是双败淘汰赛。

双败淘汰赛顾名思义就是在比赛中一支队伍失败两次就淘汰,直到决出最终的冠军。

比赛一般分两个组进行,胜者组与负者组。在第一轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入负者组继续比赛。之后的每一轮,在负者组中的失败者将被淘汰;胜者组的情况也类似,只是失败者仅被淘汰出胜者组降入负者组,只有在负者组中再次失败(即总共有两次失败)后才会被淘汰出整个比赛。

听起来是不是非常公平?因为在比赛的时候,选手往往可能会因为各种意外情况发挥不佳,比如水土不服/吃了牛肉面/草坪太滑/拉伤了叉腰肌等。

但是这同样也是最漫长的赛制,它其实就是很简单的将传统杯赛的赛程增加了一倍,三个小时的决赛等着是惊喜,但是六个小时的决赛……对不起,这是想直接将观众饿死在观众席上吗?

所以最终方熹和林荣昶一起研究了之下拍板:还是定下来单败淘汰,在方总这里想法很简单,运气也是实力的一部分。

而本身单败淘汰就已经很吃选手的运气和状态,那么入围赛就更加惨烈一点,因为这边没有那么多时间来给这些小组准备那么冗长的比赛,所以在这里都是简单的bo1循环,这里就像是一个黑暗丛林,因为交手的队伍有2/3都是其他赛区的队伍,一切都属于情况未明的状态。

所以鸾冕战队不少粉丝都在担忧:如果在资格赛鸾冕战队还是这个状态,那么能不能进入八强都是一个问题!去年冠军,今年难道就要这样黯然收场?

余洛晟瞧了瞧直播上的弹幕的黑粉大战,抑制住了摇头

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