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第四百九十二章 开箱(2 / 3)

玩家必将它捧上神坛,不喜欢的玩家也不能否认它的艺术价值,它不能让所有人都满意这个游戏,但是它能够让所有人都对这个游戏说不出恶语。

所以在邵秋霖将这个游戏的demo版发给他之后,他简单包装了一下,然后就送到了ign和《GAME世界》的总部,在送去的信里方熹写的明明白白:希望这两家媒体能够提前对游戏进行测评。

其中的潜台词不言自明:请用这些内容开始为这个游戏造势吧!

名义上这是为了将游戏评分,但是最后这个评分可能反而是最不重要的东西了,重要的是这个过程中的宣传和推广。

所以水然直接在自己的个人微博上公布了这个消息:

“今日收到了鸿翼的新游戏的测评邀请,心情激动,粉丝们也请敬请期待,我们会尽快安排对于游戏的全方位的测评,本周内游戏的评分将会放出。”

很公式化的一条消息,但是在这个鸿翼的粉丝有点躁动的日子,成功的掀起了轩然大波。

根据公布时间的简单推测,很多人直接就猜到了,按照这个时间算,这个游戏很可能要嘉年华之后才会公布发售!

但是这样反而更让人好奇,一个会让方熹慎重的放到嘉年华上的游戏,足以说明对这个游戏的看重,那么岂不是说明方熹认为这个游戏比最近刚出的《非凡竞速》和《无主之地》还要好玩?

路人粉丝翘首以待,反而是这两家的新粉丝最先为自己喜欢的游戏鸣不平,在他们看来,《非凡竞速》和《无主之地》已经足够优秀,但是居然还有游戏经过制作人的官方认证,认为会比这两个游戏还要好玩?那这究竟是什么样的游戏?

好奇心就是这样被吊起来的。

《GAME世界》内部,水然的办公室里只有水然一个人。

一般来讲,一个新游戏的试玩测评是轮不到她这个主编出马的,不仅仅是职位的关系,同时这也不是她的职权范围内。

但是没办法,这是方熹第一次在游戏发售之前就将游戏送过来测评,说出来这个事实真是让人沮丧,但是事实就是方熹可能是目前的游戏公司中对他们传统媒体依赖程度最低的制作人了。

他旗下有着自己的专业游戏平台,鸿鹄平台囊括的还有论坛功能,所以每次方熹都是提前预告一下,然后就直接让游戏登陆鸿鹄平台,不少方熹的个人粉丝会出于对方熹的信任直接购买,之后玩家们会口口相传的,以一个病毒传播的态势将口碑飞速推广出去。

这是一个非常硬核的宣传方式,也是只有方熹才能用的方式。

所以在这次方熹送来一个demo版本供她测试之后,水然全然无视了测评部门眼巴巴的眼神,直接将游戏拿到了自己的办公室。

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