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第四百八十四章 寻找彩蛋(1 / 3)

有人认为事情的真相就这么简单,当然也有人认为方熹的游戏不可能如此的简单。

他们的意见也非常简单,因为这个嘉年华冒险的大小实在有点不太正常。

玩家们各展所长,有人找到了自己专业制作游戏的朋友或者亲戚,让他们根据这个游戏的内容来估测这个游戏所占内存的大小。

在看完简单的播片之后,大部分的游戏制作者给出的意见是这个游戏的大小应该在10个GB左右,因为从头到尾的表演虽然不错,但是做游戏的原理大家都是懂的,根据所展示的资源内容心里都有一个简单的估算。

而与这些估算不太符合的是,在鸿鹄商店中下载的这个游戏的大小足足有24个GB,比估测的大了一倍以上,对此不少人都嗅到了奇怪的味道。

即使鸿翼精益求精,即使鸿翼用的所有贴图都是高质量高分辨率,那它对于内存的增加也是有限的,专业人士估测不会超过十五个G,现在当然是不太正常的。

于是经过在网络上简单的碰头会议之后,13站的游戏po主们自己组了一个队伍,他们准备挖掘一下这个游戏的真相。

这里大概能够凸显的就是做视频和直播的不一样,做视频的往往讲究一个谋定而后动,他们会拍摄,并且同时大部分也都有剧本,视频和剧本没有严格先后顺序,可能会是预先写好剧本,然后根据剧本要求的内容来拍摄,当然也会有先拍摄,然后根据素材的内容拟定一个范围来创作剧本。

总之,视频的制作会有一个充足的前期准备,而不同于直播力求一个新鲜感。所以这种情况下组织起来的po主们,并没有声张,而是简单的组了队进入了这个虚拟的嘉年华中。

是的,这个几乎算是播片的游戏是可以组队的,但是至今没有人发现组队有什么用,这也是大部分坚信这个游戏还有没破解内容的一个理由。方熹可不是菜鸟了,他就算做播片游戏,也不可能在其中留下一个如此明显的破绽的。

在方熹的制作中,这个游戏的流程确实不难,开头是个简单的片段介绍嘉年华,然后展示给的玩家的就是经过了检票口,然后进入了这个场馆之中。

“这就是鸿翼的新公司吗?”一群人连接了语音,所以能够直接对话,说这话的人旋转镜头看了一下现场的样子,然后发出了一个带着羡慕语气的疑问句。

“这个应该没有疑问,我有朋友前些日子去过北阳市,他到现场看过,说鸿翼总部和这个游戏中几乎一样,不过那边还没有被搭建成这种画风,嗯……这种节日的画风。”

游戏的美术有点类似于3D动画,比写实3D风格卡通很多,比起来卡通风格又要硬朗不少。

“那我们是分头还是怎么?各自自己找感觉疑惑的点,

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