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第四百五十二章 暴君(2 / 3)

国内骂的不行的那个?”陆涛回身问道。

助手想了下,道:“是那篇将我们鸿翼形容成帝国,然后把FANG总形容成暴君的吗?”

陆涛点点头。

在差不多半年前,IGN当时对鸿翼做了一次对他们整体企业非常有深度的专题专访,整个采访过程由陈宇全程陪同,IGN的稿子还多次发送给方熹征询意见,这是当时大家都知道的,当时以为是IGN凑上来要唱一个主旋律赞歌。

没想到文一出,鸿翼上上下下有点傻眼的感觉。

《世界上空的阴影:活在暴君善意之下的世界》

这个标题的具有浓浓的日漫风格,在文中,IGN详细介绍了的鸿翼的经营模式和“疆域”。IGN认为,现在鸿翼在PC上的优势已经是压倒性的垄断式,也就是能够和他们提供同样内容的人没有他们高产,有他们高产的公司质量会拉胯,即使有一个质量和数量都能喝鸿翼对拼的游戏公司,他们的平台也不会比得上鸿翼的鸿鹄平台,因为这个平台现在的下载速度和游戏联网的速度无人能敌。

IGN自己旗下也做很多其他相关的测试,他们援引了自己八个月之前做过的一次调查,他们当时对全世界还在市面上的21款游戏平台做了测试,主要测试的就是游戏的网络环境,包括下载和上传速度,以及网络的延迟和稳定性等等,当时的测试采用了百分制,最终鸿翼的得分是99分,IGN当时的评价是已经很难有所超越,除非是耶稣降临,前提是这个耶稣懂C语言。

这个得分单看平平无奇,但是第二名的得分是73分,IGN认为73分这位真的没有那么差,因为他们已经尽力了,之所以的看起来这么差,纯粹是因为和鸿翼的对比,这是一个彻头彻尾的悲剧。

所以IGN认为鸿翼在PC游戏上是产出速度,质量把控和技术领域对全球绝对的压制,认为鸿翼至少还能把控全球二十年以上,二十年足够这个公司的进一步成为一个庞然大物。

在这种情况下,鸿翼高层的所有资料就更加重要,在IGN自己的描写中,他们淡化了鸿翼的所有高层,然后花费了大量的笔墨去描绘方熹,称呼方熹为“暴君”!认为这个人有暴君的性格,但是也有暴君的能力。他能够通过鸿翼将这个世界在手掌肆意玩弄,而现在游戏界之所以欣欣向荣,纯粹就是这个暴君比较善良。

这个文章一出,首先爆炸的当然就是国内的舆论,华夏玩家们直呼“鸿翼和IGN的蜜月已经结束了!”,但是鸿翼的高层都知道,这篇稿子在发之前,方熹是审阅了好多次的,说白了,如果IGN文章内所有内容都属实的话,那IGN纯粹就是一个靠着鸿翼吃饭的,哪有人自己砸自己饭碗的?所以能发出来,说明已经得到了方熹的首肯,于是高层们都

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