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第三百八十九章 锦鲤做法(1 / 3)

嘉年华和e3当然是不同的。

e3是一个纯粹的发布会,在e3上,玩家基本就是去看自己感兴趣的游戏制作人,然后找找自己感兴趣的游戏的最新消息,然后参加完之后一本满足的回去,重点在于厂商而不是在于玩家。

方熹不说让鸿翼的嘉年华的重心偏向于玩家,因为那完全是找死,这种玩家们的大型活动终归还是要面向商业向的,如果纯粹的靠拢玩家,最终就是厂商不开心,最终会嘉年华没收益,就算是奥运会年年赔钱也没多少人想接手的。所以嘉年华最终方熹也只能交代在不影响收益的情况下尽量靠拢一下玩家。

园内宽阔的场地足够玩家自己玩s拍照,每个展区也都有丰富的互动项目给玩家参与,最终就是方熹带头的新游戏新剧情爆料,以及从第二天开始的座谈环节。

座谈环节属于没什么新意的,但是玩家们都很感兴趣的内容,仿佛大家都坐下然后一人递一个话筒,大家就什么都能聊了一样。但实际上玩家自己寻思一下也差不多能明白。

玩家们想知道的劲爆消息,官方绝对是第一时间开个发布会恨不得奉天承运昭告天下,所以有些玩家觉得能够在座谈会上扒出自己有些大家都感兴趣的新闻基本都是妄想。网络时代,信息是可以和金钱划等号的。

不过对于大部分玩家来说,座谈会更大的意义还是能够和亲手制作出来自己感兴趣游戏的人见见面聊聊天,直观和那些创造了游戏中美好瞬间的生产者们握握手,这就足够了。

座谈会的规模当然也不会太大,方熹将位置布置在了刺客的展区,至于在怎么让玩家参与这一块方熹犯了难。

毫无疑问大部分的玩家都想参加座谈会,但是布置出的座位不可能有那么多人,所以方熹和陆婉淇商量了一下将座位采用一半随机抽取,另一半现场拍卖的形式,为了避免麻烦方熹还是注明了拍卖所得款都会用于希望工程等慈善。

刺客的主会场大部分的布置都是可以变动的,而这种事前就已经计划好的项目在第一天结束的时候就过来划定地方了,第二天方熹在上面扯星辰大海的时候有玩家还疑惑刺客区为什么有一大块占据地方都看不出来是啥,直到此时幕布揭开才明白是座谈会的现场。

从台上下来的方熹接过小兰手里的毛巾擦了一把汗,一扯就是半小时,他方老板也不容易,尤其在台上因为会等比例的在上空投映出他的高大的投影,所以为了契合气氛他明明站在最低的地方,却得看着地面想象着那里有不计其数的小不点观众在看着自己,这样的演讲很累人。

“怎么样,不然待会儿的座谈会我去主持?”陆婉淇站在一旁神色关切。

作为整场活动的策划人,在活动正式开展之后陆婉淇也正式成了最咸鱼的人。

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