当前位置:零点看书>游戏小说>头号游戏设计师> 第三百七十七章 学习的剑圣

第三百七十七章 学习的剑圣(2 / 3)

玩家也都在寻思,队伍介绍完那也该开始了呀,传统体育中揭幕战是很重要的一个比赛,往往都是比赛中人气最高的两支队伍进行比赛,主办方也是希翼能够借助人气队伍的人气将比赛的热度推上去。

但是ai剑圣不这么看,虽然电竞比赛需要向传统比赛学习,但是电竞比赛毕竟还是有着自己的特色的。所以在介绍完最后一支来自美洲加拿大渥太华的一支队伍之后,ai剑圣咳嗽了一下,然后抬头道:

“传统体育中有更高更快更强的精神,我们电子竞技自然也是一样,而且虽然这是第一次正式的世界大赛,但是相信我们去年的季前赛世界赛也让很多玩家印象深刻,从小组赛到决赛再到夺冠,faker选手自缚双手依然打得大多数队伍难以招架,不可为不强。”

“但是我们同样需要看到的是,在之前队伍介绍时候很多队伍的队长同样对faker推崇备至,他们认为faker将这个游戏的比赛观赏性和难度都提升了一个大台阶,更是有美洲和亚洲队伍的分析师坦言,即使打了一年,但是faker留下来的‘遗产’他们依然还没有完全吃透,不少教练都觉得faker玩的有些阵容是能够互相变化的,但是当时的参赛队伍根本不能逼出来faker的后招就结束了。”

“所以我们这一赛季的主题是‘挑战’,挑战曾经被奉为神明的玩家。”

“所以我们下一赛季的主题是‘超越’,超越自己,超越faker,超越所有其他人,登达自己的极境!”

ai剑圣的声音不大,借助三千多个扬声器全场玩家依然将这段话听的清清楚楚,同样清清楚楚的听到了ai剑圣随后的话:

“所以,请认真欣赏这个世界人类历史上第一个由ai编曲制作的的短片,我希望所有的选手都能在这个赛场上超越自我,也希望所有的玩家都能在永恒峡谷完成对自我的超越,永恒第一赛季献礼短片,《超越》,敬请欣赏。”

控制室里的方熹频频点头,虽然ai剑圣有时候呆了一点,但是不得不说解决问题的能力还是很强的,不愧是真正意义上的‘强ai’。

传统意义上的强弱ai的分别最大的分歧点就在推理能力和类比能力上,比如说人类有一个俗话叫做“一朝被蛇咬十年怕井绳”,这其中的类比能力就是传统的弱ai很难解决的一个问题,固然你可以为这个ai写一个蛇和绳子的类比算法,但是下次如果遇到的是尼龙绳呢?麻绳呢?长得像蛇的绳子呢?

所以方熹对于ai剑圣很满意,因为能看得出来他对于方熹只写了一句话的解答方法还是参考了网络上传统意见的,这个名为超越的短片很短,内容也很朴实无华,其中最大的亮点反而是音乐相当不错,方熹推测应该是ai剑圣用了算法分析了音阶这个东

上一页 目录 +书签 下一页