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第三百七十六章 陆涛的雄心壮志(2 / 3)

再其次比赛在华夏区举办,这时候美洲地区还是午夜呢,那看的人就更少了。

而且比赛这个还存在一个曲线,有些仅仅是对比赛有点兴趣的可能现在的小组赛也不会感兴趣,所以要看最高观众人数就需要等决赛局了。

总之,125加上30等于155,差不多相当于5的转化率,方熹已经有点满意了。因为这个归根结底还是一个新型赛事,而且别看转化率低下,但是这个观看人数已经可以秒杀很多的比赛了。

在方熹身边的是陆涛,此刻的陆涛看起来有点憔悴,他被方熹派去完成新的游戏并没有给具体的指标,非常自由,陆涛很不习惯这种感觉,于是给自己定了一个大大的指标,每天要参加生物学的陪训,要参加画画的陪训,要参加游戏制作的进阶培训,更别提还有世界观构建,游戏导演指南等等杂七杂八的课程,现在的陆涛恍惚间以为自己重回艰苦的高三了。

也是看经陆涛手的永恒到了第一次正式开花结果的季节,方熹才终于让人将陆涛从他的办公室提了出来。

“有没有一种看儿子终于长大成人了,可以被玩家们殴打的感觉?”

陆涛抬了抬眉毛:

“你这前面的比喻还挺温馨的,后面这个转折是什么鬼?”

方熹笑笑转移了话题:

“不过你看着经自己手的这个现在世界上最成功的游戏就没什么感触?”

游戏媒体往往都是跟着厂商走的,就像e3开幕之前游戏媒体会做各式各样的预测,还会做各种头头是道的分析一样,这次鸿翼的嘉年华当然也不能例外,不过鸿翼的历史实在是太短,各家媒体就只能采取了吹捧的手法,展望一下未来之类。

典型的如ign直接称呼永恒是这个世纪以来最成功的游戏,因为它有遥遥领先的游戏人数,这款网络游戏现在全球有三千多万玩家,简直就像病毒一样以蔓延之势进入了这个世界的每个角落,据他们调查连墨西哥这样的毒fan比政府权威还大的地方都有少年开始做成为电竞职业选手的美梦,这就足可以能看到这个游戏的影响力有多么强。

另一方面,游戏嘛,玩家人数当然是最直观的东西,这个世界现在来说玩家上千万的网游还是只有永恒一款,而且直接就是站上倒是有挺多的“号称”千万巨资打造,千万玩家期待的xx产xxx网游,方熹就压根没放在眼里。

“我的感触就是,”说到这里陆涛抬起了头,营养不良的面容上此刻有一抹狂热:

“我要制作一款超越永恒的游戏!”

方熹点点头:“我看好你。”

这话方熹说的真心实意,说实话,游戏这个东西更新换代几乎是必然,再火的游戏也逃不开这个定律,只能说将这个结果往后推迟很多

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