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第三百零六章 钻石孙老五(1 / 3)

单人玩家需要明白刺杀的技巧,组队的玩家需要明白合作的重要。

这就是方熹教学关卡要传达的另外两点。

这也是方熹不喜欢简单粗暴的提升困难,在很多主流游戏中,大多数游戏对于组队都是简单粗暴的增加boss的血量,比如一个人的时候正常,两人组队血量X2,三人X3,四人X4这个样子。虽然看起来很有道理,但是实则是简单粗暴的一刀切。玩家人数的增长需要相匹配的难度绝对不是简单的血量翻倍这么简单。

举个例子就比如说玩家有一个盾击的技能,CD4秒,能晕眩boss1秒,算是比较合理的技能。

有了这个技能,玩家和boss打得有来有回。

但是如果是四个同样都有盾击这个技能的玩家呢?

如果他们配合足够精良,四个人卡好CD,就能将boss控到死,即使这四个人比较菜,不太会卡CD,依靠这个技能他们也能让boss在75%以上的时间里都保持晕眩。

所以这种情况下boss的血量是一倍还是四倍又或者是100倍都没什么区别,左右不过就是一个沙包罢了。血量就失去了意义。

因而,方熹在多人联机上面就在难度上面做了文章。

你玩家一个人的时候只要能按照官方预想的流程做下来就成,大体只要完成潜入,刺杀,逃离这三个步骤,基本就能过关。

但是如果是多人合作,那过关的方法就多了起来,比如四个人可以分工合作,有人放风,有人引怪,有人拉仇恨,有人输出。

再或者只要四个人足够萌,一人一把剑,四个方向杀进去,同样能保管目标插翅难飞。

于是这种情况下方熹就让守卫变得都神经兮兮的,稍有不对就警铃大作,而现在,事实证明,很有效。

最终的刺杀是在晋王宫之内,这时的晋国还只是诸侯国,注定是不能逾制的,所以晋王宫并不是非常大,但是想进去刺杀也并不容易。尤其是在联机状态时候守卫都是一等一的警觉。

终于在被侍卫格杀在王宫内五次之后,乔终于聪明了,做出了他们莽了五次之后的第一次指派:

“丹迪,你去把侍卫们的注意力引开!”

丹迪点点头,他话并不多,直接消失在夜幕中。

两分钟后,曲沃城中火光冲天,看来丹迪是起了一场大火吸引驻军的注意力。

接下来果然如乔所想,王宫中分出了一队侍卫前往起火地点调查,所以虽然侍卫依然警觉,但是压力比起来前面时候已经小了很多。

“那么接下来就是第二步,潜入。”乔继续指挥。

“我们之前几次虽然都失败了,但是我死之前也有注意到,目标好像一直都是

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