自己就算跟他们说了换线啊,流氓式打野啊,硬钢流啊,运营流啊,但结果估计也都是照猫画虎没什么用。
“我就提点你一下。”说还是要说的,毕竟自己估计也就参加这一次了,后面还是要靠这些队伍。
“不管是什么竞技,职业选手基本都能吊着业余选手打,对吧?”
林大少小鸡啄米般点头。
“同样的,有准备的打没准备的,也是吊打。”
林大少继续小鸡啄米。
方熹手一摊:“这不就明了了吗,去准备完善的教练组和战术分析师,去研究自己的每个对手,他们的擅长英雄是什么?他们的出门习惯?他们的出装习惯?他们的弱点?这些都研究出来了我就不信还能输。”
这也是方熹的心里话,职业和非职业的区别最大的绝对不是操作,而是团队默契的配合,还有后援的差别。
真正强势的队伍在对阵之前就能靠着完善的教练组将对手研究的透透的,然后从bP开始一步步将对手逼死。就像现代战争拼的不是斗志之类的,而是比拼双方的后勤一样。
林大少似懂非懂,然后问道:“那我们龙门战队的教练组呢?”
方熹不屑的撇撇嘴:“一力降十会,懂不?”
……
林大少并不是很懂,不过很快就懂了。
十二月初,一觉醒来的玩家们看到的是方熹的最新微博:
“考虑到我作为参赛选手的特殊性和自己的自信,世界赛我不会用重复的英雄,以上。”
林大少懵了,玩家们炸了。
“这就相当于打架的时候,方总说我觉得你们太弱了,直接自缚跟人打了。”
“太霸气了,但是会不会太引战了?”
“楼上你傻了吧,老板自己参赛本身就很特殊了,要么不参加,要么参加了赢的轰轰烈烈,安心看方总表演就好。”
“+1,我对方总有信心。”
这是因为华夏区对于方熹都还有点了解,而且身为游戏发源国,也不容许大家露怯。
外服沙雕玩家们感受到的就是chìluǒ裸的轻蔑了。
有人算过按照洲际赛的赛制,从小组赛一路杀进决赛,需要历经36场比赛,而永恒初始英雄只有60个,经历过四个月的更新,添加了十个新英雄,即使这样,英雄也只有70个,其中中单法师总共也才19个,如果方熹兑现诺言,也就是说还要玩一半的非主流中单,这就太瞧不起人了。
欧美玩家对此反应剧烈,甚至不少队伍连欧美宿怨都顾不上了,誓要将龙门战队关在小组赛里。
而世界反应内比较好玩的应该就是日本了,面对这种情况,日本的主播做了一期方熹的个人秀,