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第一百八十六章 《冰与火之歌》?(1 / 3)

方熹在办公室走来走去,慢慢踱步,但是心里总觉得有点不踏实。

想了想,回到办公桌,底层的抽屉里抽出一份比较薄的文档。

“陆涛,来我办公室一下。”

不多时,陆涛的脑袋从办公室外探了进来:

“方总,你找我?”

我为啥看着你这脑袋怎么越来越像某表情包了……方熹心里嘀咕,不过还是招招手示意陆涛过来。

“这份文档你拿走,召集一批人手,一周内做出来,详细的注意事项上面都有写,去吧。”

陆涛看看文档,又看看方熹:

“可是老板,我现在忙《万物起源》方面工作呢,木有时间。”

方熹不说话,他现在只想爆锤陆涛这逗比一顿,也不想想每月工资是谁给发的?

看着方熹的脸色变化陆涛态度也变化如风:

“不过如果是方总交代的秘密任务,我陆涛,万死莫辞!方总您先忙,我现在就去组织人手!”

看着陆涛的背影方熹摇摇头,反思了一下自己是不是太没有威严感了?

摸摸下巴方熹也才忽然反应过来自己这一世才24岁,甚至连胡子都没蓄起来。

“啧”。

……

随着鸿翼的大动作增多,鸿翼与IGN和GAME世界的联系也愈加紧密。

酒香也怕巷子深,媒体方面虽然做不到雪中送炭的效果,不过方熹也完全不介意收益能再稍微高一点就是了。

这次的永恒的线上商城开启同样也引发两家媒体做了一次专题。

IGN侧重于鸿翼的具体收益以及计算世界排名。

鸿翼的皮肤和箱子售卖在首日达到了4.32亿的收入,IGN详细罗列了近十年新游戏行业所有的游戏,暂时没有发现能和永恒这款游戏比肩的。

按照欧美的传统游戏售价60刀计算,首日达到鸿翼的这个收入需要合计七百二十万份售价60刀的游戏才能办到。这对于北美历史上来说,有达到这个销量数字的。

但是如果将时间限定在首日上嘛……那就一家都没了。

不过IGN也同样具体分析,鸿翼的数字看起来强大,但是更强的还是占了“全球”市场的这一个法宝。

根据鸿翼公布的收入比例计算,鸿翼的《永恒》在北美的收益占34%,经过收益的具体换算,地区首日收益大约在1.4亿刀,再次按照60刀游戏来计算,只需要两百万份的销售量就可以达到这个收益,北美历史上达到这个数字的并不少。

所以最终IGN是分析全球市场的这个红利,并鼓励北美的游戏公司尽快走出去和鸿翼一起抢占全球的市场。

GAME世

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