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第一百六十三章 大棒与胡萝卜(2 / 3)

哗然声:“听我说完。”

场面为之一静,方熹满意的点点头,接着他的收编大计。

“我用来收买各位的,叫做国产游戏的良心。”

随后方熹敲敲手中的手机,在身后荧幕上投映出来熟悉的t,现在方总已经愈发的懒了,t一放,自己看吧,有问题再问自己。

给在场人展示的是方熹接下来打算的对于青苗基金的改动。

青苗基金原本的分期评奖的方式也是方熹上个时空熟悉的,但是随后就发现,这个世界的游戏走歪,那自己的得对症下药,而用的上个时空的方式,就不太行。

上个时空优秀的独立游戏出路很多,各个平台都会收并推广,除此之外合作推广渠道也很多,而且改手游,做周边等等,只要质量过去,活下去不难。

而这边游戏人们剩下的大约也只有热情了,畏畏缩缩,止步不前,方熹不想多说什么,不过这种每期只有那么一两个游戏,对于整个市场来说无异于杯水车薪。

所以方熹花了不短的时间,写出了一个新版青苗基金的代码,并给这些人展示它的效用。

“我们打算将现有的青苗基金改组,分出一个青苗创意文库和青苗工会。”

“青苗创意文库原则的功效是录入所有玩家对于游戏想法的投稿,鼓励所有人将自己感兴趣的游戏的样子描绘出来,然后我希望你们能来帮我筛选这个对华夏游戏至关重要的文库。”

“在这里很可能能诞生游戏上独一无二的游戏方法,别具一格的游戏创意,如果将华夏游戏比喻成果园,那么这里就是培养果苗的温床。”

“青苗工会同样需要诸位,在这里,被鸿翼认证过的游戏独立制作人可以雇佣帮手,购买创意,或者将自己的疑难问题悬赏高挂,等人来解决。”

“对我们来说,现在是华夏游戏至关重要的时候,用这个青苗工会将我们独立游戏制作人的资源最大化的利用起来。用青苗文库培养创意,然后用青苗工会将这个创意实施,最终用鸿鹄平台将这个游戏推向市场,这就是我们接下来独立制作游戏一套完整的流程。”

“而这其中,青苗文库的准入要求,青苗文库投稿的收获,青苗工会的制作条件等等,我都已经拟好了详细的章程,我需要诸位来帮我忙,拜托了!”

方熹言辞恳切。

方熹的青苗工会看起来有很高的可实现性。

方熹用华夏游戏的未来来拜托在场的各位。

在场的各位游戏制作人热血沸腾!

方熹收编了游戏制作人!

方熹获得了新的随扈!

当然,以上纯属口胡,但是一手大棒一手利益,明显在哪儿行得通的,让这群人来掌控华夏独立游戏的苗床

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