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第一百四十二章 白虹贯日(2 / 3)

不再赘述水字数。

总之呢,这段时期是中国正式统一前的最后一段时期,思想上百家争鸣,战争上有合纵连横,有太多值得书写的东西。

不过看到本日导览的国内玩家也有同样的忧虑,这种中国的历史,国外玩家真的感兴趣吗?

这个问题当初在定下项目的时候陶俊毅也问过,毕竟他是知道老板的志向的。

“所以如果一个游戏想在国内的和国外取得成功,一定要有多面性。”方熹对这个想得很明白。

“对国内玩家讲情怀,说历史,让他们有和历史上重要人物一起合作的机会。”

“对国外玩家就是看特效,看主角塑造,除此之外,墨家机关术,兵家战争排场,甚至还有游戏内的奇观等都是玩家感兴趣的地方。”

“我们不可能塑造原汁原味的历史,那样的历史可能国内自己的玩家都玩不下去,我们需要让这段历史变得稍微ol一些。”

这些是方熹对陶俊毅的谆谆教导,而陶俊毅也是这样做的。至于效果如何,今天就要展示了!

当你期待某个时间的时候,它总会走的特别快,对于方老板来说就是如此。

虽然刺客信条勉强挤进了第三天,但是相对于老牌厂商的一些大作来说,依然还算是轻量级选手,所以刺客信条在第三天是第一个登场,由于第三日本来游戏就少,所以时间相对宽裕,主办方给了一个小时的时间。

洛杉矶下午一点,华夏临京时间凌晨四点,这个点阿风已经早就开好了直播间,洗把脸泡上咖啡在等直播了。和他一起等待的还有直播间为数不少的水友,对于这些玩家们来说,鸿翼要在e3上的压轴时间上介绍游戏,意义重大,尤其是在看到这游戏的名字的时候,不少玩家都不困了。

“刺客信条,春秋?是我理解的那个春秋吗?”

“看起来应该是,英文的译名是战国,看来是以历史为舞台的。”

“春秋战国时期啊,而且正式的标题是刺客,刺客的信条,你想到了什么?”

“荆轲啊,不过话说荆轲男的女的啊?”

“楼上傻了吧,荆轲可是刺秦的,阿轲是女的。”

“别bb了,跑题了,不过除了荆轲之外,好像刺客蛮多的。”

“专诸,聂政,豫让,这些都是上学时候学过的。”

“张良也算吧,博浪沙张良刺秦也算名垂千古。”

“别说了,方总登台了,看吧。”

主舞台上,经过主持人简单的介绍,方熹登台。

三天来在e3游玩的玩家们也逐渐熟悉了这位求生之路,传送门,以及杀戮星球的制作人,还有他最新推出的《永恒》,而看今天的意思,又是这位制作人的新作品

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