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第一百二十七章 我不是针对谁(2 / 3)

,打起来的两边到时候身上全是伤,看着旁边衣冠楚楚一尘不染的中立者,心里啥心情?

台上的陶教授依然还在八面玲珑的致辞,台下的方熹和陈宇相视苦笑。

“别在意那么多。”陈宇难得的安慰了方熹一次:“毕竟你被陶老师敲诈了百万,而且这个基金还是以学校的名义运作的,你花了钱还没得到名,这样想想是不是就没什么愧疚感了?”

方熹哭笑不得:“我是那么有良心的人吗?”

陈宇一脸认真的点点头:“是。”

这时候颁奖典礼也终于走到了重头戏,各个奖项的颁奖。

美女主持人犹如穿花蝴蝶一样报幕不停,方熹陆婉淇,陈宇和他带的秘书周围的人起起落落,或恸哭或狂喜,基本都是颁奖典礼的参与者。方熹则是看的一脸无聊。

“最佳剧本奖”颁给了东煌游戏,他们的“刀剑江湖”系列已经出了六作了,方熹大学时候也玩过,对于这个系列的评价仅有三个字:“挺好看”。

“最佳音乐”颁给了星图游戏,得奖的是一个劳什子音乐游戏,方熹甚至没听过,问了陈宇,也是没听过。

“最佳美术表现”方熹就根本没在意了,反而思绪发散了一下,美术表现在上个时空算是很重要的奖项了,上个时空对于游戏的表现探索称得上是百家争鸣,有的靠剧本,有的靠动作,有的靠第一人称,也自然有人靠美术,美术技术同样比较泛用,基本上拿到美术表现的主美身价翻个倍是没什么问题的,要是北美有这个奖项,索伦托正在做的无主之地应该是稳拿了。

“最佳境外游戏”同样是方熹没听过的一个游戏,甚至是没听过的公司,问了陈宇才知道,这个公司也是这个金龙奖的颁奖典礼背后的巨头之一,主营的就是代理游戏。

“最佳原创游戏”给了银铃,银铃今年推出了一款武侠类的半射击游戏,叫做《江湖道》,这个游戏还是在公司时候陆涛跟自己说的,因为这个游戏的主体架构负责人是陆涛,他离职后在任翔的手下融合了杀戮星球的要素进去,成了一个半武侠版的杀戮星球,方熹没啥好评价的,因为糅合进去的要素太多太杂。

“最佳客户端游戏”依然还是东煌,东煌旗下负责的网络游戏有很多款,这个奖项颁给了一款叫做“青蛇怨”的游戏,也是一款老游戏了。

剩下的两个奖项如果放在正常流程是绝对的重头戏,“年度最佳游戏”和“最受玩家期待游戏。”

荧幕上首先展现的是“年度最佳游戏”的提名。

东煌的《千秋剑画》,星图的《刀剑恩仇录》,银铃的《江湖道》,还有鸿翼的《三国杀》。

颁奖的人也没怎么卖关子,年度最佳游戏,《千秋剑画》。

接下来的

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