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第九十一章 新世界的宠儿(2 / 3)

在PPT讲解环节,方熹再次将他们的幻想扯碎:防御塔是什么?什么叫做团队竞技?我们又为什么要打生打死?

不过对于PVP爱好者来说,方熹的讲解再简单不过,他们也在心里暗暗留心,这说不定能拉上朋友一起在游戏里大杀四方!

方熹的讲解也非常干脆:如果有仇人?来这里约架吧!有喜欢的人?来这里保护他吧!有朋友?来这里一起击败敌人吧!总之就是一个核心思想:是兄弟就来玩永恒!

至于宣传效果方熹并不是非常在意,上个时空的moba游戏,基本上没有一款能称得上是爆火,因为玩家们需要时间熟悉游戏,制作方需要时间完善游戏,一个偶尔爆火的游戏可能是因为玩法独到,但是上个失控联盟这样的能火接近十年的游戏,其中运气的成分占比已经非常小。

所以对永恒方熹根本不担心,自己这边只要稳定更新英雄,不断完善游戏,这个游戏迟早要暴打市面上所有网游,让他们知道谁才是爸爸!

而今天方熹作为压轴的也不用多谈:《求生之路》!

依然是熟悉的宣传片,视角从一对父女开始,一大一小全副武装,身旁还跟着一只老狗,这只是一个镜头,很快就快速切换过去。

方熹向在场的所有人展示了一个毫无生机的世界,丧尸满地蹒跚走动,活人躲在地洞中像老鼠一样苟且求安,而在远处的一个大楼,红白相间的保护伞公司的标志清晰可见。站在光秃秃的树梢高处的乌鸦,血红色的眼睛看着这一幕,而这一幕反馈给了一个巨大的研究室,这里多个屏幕全方位的在监视着这个看起来毫无生机的城市,而在这些监视镜头的其中一个,有一个单独的牢房关押着一个小女孩,不少人也都认出来了她就是开场的那个小女孩。

是的,思前想后,方熹还是将保护伞公司这个经典的反派给抬了出来,毕竟以一个公司作为主体,它的好处就在于在全世界发行的话,审批起来相对来说会比较简单不少,毕竟在某些国家,如果你说像浣熊市这种灾难变成了政权在后面做推手,那就太

所以还是保护伞公司好,黑锅背的任劳任怨,制作人喜欢,玩家也喜欢,所有的审批机构也喜欢。

而这一次,堪称是引爆全场!

这里首先要说一句,东西方的审美一直都是存在差异的,比如关于恐怖这一块,东方国家对于恐怖片更加注重于惊悚,西方则是赤裸裸的番茄酱崇拜者,雪柔横飞,惨肢段臂才是他们喜欢的,而丧尸这个设定就微妙的融合了东西方都能get到的点,所以别看丧尸这个东西恐怖恶心,但是在文化创作上,它是实实在在的东西方的宠儿。

在场的所有人明显是对于这种末世题材前所未见,闻所未闻,诡异传播的病毒,活人尸化的效果,还有看起来就

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