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第十二章 合作与改进(2 / 3)

来鲲的美术素材轻车熟路,一点障碍都没有。

而出问题的是另一边陶俊毅,他的问题也很简单,人手不够了。

鸿翼游戏本质上算是一个小公司了,毕竟公司满打满算还不到一百人,而技术部门算上陶俊毅总共也才二十人出头,这二十人在平时忙的时候要兼顾游戏的各个方面,而这次方熹点名要的前端的人才,那是一个都没有,毕竟鸿翼游戏之前根本没有做过网页游戏,而是主攻的glgame游戏,那前端的人才也就根本不太需要,唯有的两个也算不上精通,只能说对前端有涉猎罢了。

这下子方熹就有点麻瓜了,自己有了死神服务器是很吊没错,但是要是自己一个人敲出来一个完成度非常高的网页游戏,怕不是傻子都能看出点问题,所以自己还是需要几个靠谱的来打下手的。

但是现在又不可能去网上招人,而今天陆涛打过来电话也让方熹瞬间领悟:这不是送上门的嘛?

所以在讲完自己的现状以后,方熹就给陆涛提了一个“以工抵债”的方案:

希望银铃游戏能给鸿翼派驻三个前段技术人才援助鸿翼游戏三个月,而作为回报,方熹免费给银铃游戏提供《杀戮星球》的版本升级和游戏优化等服务。

而陆涛也在犹豫了半晌之后,选择了答应。

一方面是方熹要求的都是前端的人才,银铃游戏现在的开的项目并不多,挤出来三个人并不会影响现有的项目的进度。

另一方面则是纯粹的他看好方熹,想看看方熹还能给自己带来什么惊喜,毕竟大学毕业就做出预估销售能达到30万份的游戏人,不能以常理来看待。

放下手机的方熹也长呼了一口气,就起来接个电话,结果没想到一说就是差不多一个多小时,不过好在问题解决了,人力和内容支持都已经搞定,等接下来全都到位就可以考虑开启新项目了。

而关于这个新项目,方熹在心里选了几个名字之后暂时定下来就叫《吞天食地》。

一方面是因为这个名字很贴合鲲吞噬进化的这个特点,另一方面方熹其实更中意《吞食天地》这个名字,但是会撞车前世街机上一个著名的三国类的游戏,所以方熹慎重的考虑了一下,还是调整了下顺序,避免撞车。

起来洗漱下,方熹也直接驱车去了公司。

因为早上和陆涛煲了一个电话粥的关系,方熹到公司时候早已过了上班时间,看着前台小兰气鼓鼓的眼神方熹就想笑,看来昨天那个事情她记到了今天。

“方总监,你迟到了。”小兰站了起来双手撑着桌子努力做出气势很足的样子。

“我知道。”方熹淡定的点头。

“你这个月全勤没了!而且还要扣钱!”小兰身体前倾,咄咄逼人。

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