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第二章第一只精灵该选什么好?(2 / 3)

自己的思考。

这个世界同步发现了精灵游戏八个世代的精灵,自己总共有24只可选精灵。

这些精灵都没有明显的缺点,同样的三段进化潜力也都不俗。杨莫准备用排除法来缩小备选范围。

而对于新人来说第一只精灵最重一点就是好养活,草系精灵就非常符合这个特点。

在各世代的草主中,杨莫比较喜欢的有三只,木守宫、藤藤蛇和木木枭。

但藤藤蛇如果不是唱反调特性的话,不管是物理攻击还是特攻都偏低了一些。

隐藏特性可遇不可求,对于向往战斗的杨莫来说藤藤蛇并不是最佳选择。

木守宫和木木枭倒是不错,但考虑到这个小县城饲育屋的规模。

杨莫要在其他两个属性中稍微扩充一下备选范围。

水系主宠里,杨莫最喜欢的是呱呱泡蛙。如果草系精灵没有预期中的精灵时,杨莫优先选择呱呱泡蛙。

各世代的火主杨莫都很喜欢,从喷火龙到闪焰王牌,基本上每一只样貌和战斗力都很靠谱。

如果水系和草系都没有符合自己预期的精灵,那么杨莫就会在火系主宠里选择一只。

既然在心里已经有了初始精灵的选择范围,杨莫要开始准备计划精灵的培养了。

毕竟不像前世的游戏,只要一直打特定的精灵就能刷努力值获取经验升级。

这个世界的培育家和训练家还没有完全分割开来,几乎每一个出色的训练师都要从培育精灵开始做起。

初中和高中的课本里,有关于精灵的战斗和培育。其中战斗方面要考的只有属性克制分数占比也不多。

但是关于培育方面的题目多到让杨莫想吐,不知道是不是穿越的原因,自己的记忆力变好了很多。

哪怕是很久以前连这个世界的自己都快完全忘记的事情,杨莫只要用心一想就可以完全记起来。

课本里面的知识全都印在脑子里,自己倒是不需要再重新学习了。天知道前身是怎么把这些匪夷所思的题目做出来的。

而这些题目的作用是为了让训练家更加地了解精灵这些小生命。

只有清楚精灵的饮食口味、性格喜好和能力属性,训练师才能够更好地和精灵相处。

精灵是独立的个体,它们有着自己的喜怒哀乐。

如果训练师和自己的精灵之间的关系恶劣,那么训练师就无法在实战中正常地指挥精灵。

如果精灵不听指挥,那就是非常危险的一件事情。

轻的话精灵可能只是在战斗中肆意游玩。

严重的话精灵就可能会暴走,攻击包括训练师在内的所有人。

至于精灵的训练,那也不是随便乱来

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