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064 投降或死亡(2 / 3)

壮农夫!

这些希腊战士俘虏或许很难洗脑,但肖云阳计划中的奴隶角斗场,特别需要他们!

这次抓捕到这么多希腊战士俘虏,肖云阳觉得自己的奴隶角斗场可以提升日程了。

追杀残敌收拢俘虏的事情吩咐好之后,肖云阳拉开了个人面板。

“1120点战魂,果然,还是这种大战得到的战魂多,如果希腊人的轻步兵作战意志不那么弱的话,这次收获翻个两三倍估计都不成问题。

先把军职晋升吧。”

【恭喜宿主从都候晋升到校尉,召唤维持时间由2天提升到3天,抽取士兵卡所需战魂由20点提升到50点,下一次军职升级所需战魂由500点提升到1000点。

校尉军职抽取到的士兵卡标准为500人规模的6级兵种。】

“500人?!

虽然兵种等级未变,但人数一下子增加了5倍!

这么一算的话,召唤消耗所需的增幅根本不算什么。

只是,那个随机任务怎么还没有完成,难道说光是打败希腊同盟军的主力还不够么?

必须将雅典城邦为首的希腊同盟全都踏平或慑服才算是打败?”

肖云阳随手关闭了个人模版,战场清理还需要花费很久,他有的是时间去慑服希腊同盟。

毕竟希腊半岛山川很多,那些城邦堡垒不少都修在地势险要的高地,真要是一个一个推过去,肖云阳的损失可就大了。

与肖云阳会战的结果传到雅典城邦时,整个雅典都陷入到恐慌之中。

雅典城邦为此紧急召开了一届公民大会!

这时候,雅典城邦的议事委员会不是做不出决定,而是不敢做决定。

如果求和的话,万一雅典公民不乐意,把他们当做卖国贼咋办?

若是继续打下去,希腊同盟胜算又不高,下决定的议事委员会同样要成为背锅侠……

因此,这种事情还是拿到公民大会上讨论吧,反正无论是战是和,都是雅典公民的意志,议事委员会不用为此负责。

由于雅典城邦的议事委员会不敢担责,公民大会吵成一锅粥,各种奇葩的言论漫天飞。

这种情况在公民大会上其实并不常见,不然的话公民大会什么事情都做不了!

换做往常,公民大会基本上只有两个选择,同意或否定。

一般而言,是议事委员会抛出决策好的政策,然后在公民大会上表决。

如果呼声高,就代表着同意,没有呼声,则代表反对……

就是这么简单直接!

明眼人都知道,这种表决方式有多大的漏洞!

正因如此,雅典城邦的议事委员会才拥

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