027 仇恨(1 / 4)

在那个虚拟入侵现实之际,影舞女王一换二之后,所有的幸存者,就都在下意识地思考一个问题。

所有人都在说——多给影舞女王两年时间就好了。

影舞女王从开服开始玩的游戏就好了。

那时候的女王,还在进步。

再给她一点时间,说不定她就在可以以一敌三的同时也不会身陨了。

而现在,机会就摆在了易水的眼前。

真相如何,其实对于如今的易水来说并不重要。

洁是开服就玩只是一直不上心,还是两年后才进入的游戏,其实不重要。

重要的是,给这位注定的影舞女王再多两年时间。

一个更加强大的影舞女王,显然是符合全人类的诉求的。

该怎么刺激她的游戏兴趣呢?

易水皱着眉开始思考。

忽悠一个不喜欢打游戏的人爱上打游戏,其实不是一件简单的事情。

易水自己就是个例子。

以前的他也不喜欢打游戏。

游戏是什么?

不过就是一堆数据罢了。

再逼真、游戏里再牛逼,是能到现实里凑他还是怎么滴?

《奇迹》就做到了。

但是很显然,人类没有先知,没有预言能力,这注定会发生在未来的一幕,现如今没人知晓。

而易水说了也不会有人信。

所以,该怎么刺激她呢?

易水开始试着分析。

大家喜欢玩游戏,本质上喜欢的是什么呢?

是自我限制下的挑战成就感。

击杀一个小怪,获得一点经验。

累计一管经验获得等级的提升。

更高的等级可以去击杀更高级的怪物。

等级足够的时候甚至还可以挑战boss。

击杀了boss之后爆出装备强大自己。

然后呢?

更高级的挑战在等待着自己。

无限重复这个过程,享受每一个小目标达成了之后的成就感。

如果腻了和系统AI之间的勾心斗角,还可以选择去和玩家之间相互竞争。

你杀我,我杀你。

比拼装备,比拼等级,比拼技术。

野外PK,竞技场PK,大规模团战,大规模多人运动。

不服solo,输了叫爹。

这些,都是游戏中可以取得满足感成就感的方式。

而其中,哪一种方式,对这个洁有用呢?

等级、装备,这些系统设定的数据,对她应该没有刺激性。

自己刚才特意秀出来的技术

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