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009 技能强化点(2 / 3)

“叮~你获得了一点一阶职业技能强化点。”

“叮~你开启了技能熟练度系统。”

“叮~圣光锤等级提升至2级,cd减少0.5秒。”

“叮~劝化等级提升至2级,法术攻击力加成提升0.05。”

“叮~惩戒等级提升至2级,法力值消耗减少3点。”

“叮~大地震颤等级提升至2级,减速效果增加5点。”

最开始的基础职业技能重锤不享受这个熟练度系统的提升,而英勇跳跃技能cd较长,易水使用它的机会也不多,熟练度不够,暂时也就没办法提升等级。

就在这一刻,易水还是那个易水,面板属性也还是那个面板属性。

然而……由面板属性所转化而来的战斗属性,已然有了天翻地覆般的改变。

六大面板属性所转化的战斗属性,全都猛然暴涨了一截。

至于那一点技能强化点,易水有些犹豫,不知道该加在什么技能上面。

玩家一阶学习到的五个职业技能,在强化后各有各的好。

拥有技能强化点后,玩家是可以预览到五个一阶职业技能强化之后的效果的。

圣光锤(强化):强化普攻型攻击,对单体目标造成1.4*物理攻击力、1.4*法术攻击力的混合伤害。cd:8秒、击杀目标时刷新技能cd。法力值:50。

英勇跳跃(强化):位移技能,对半径3米范围内目标造成30点固定物理伤害以及15点减速效果,对落点中心1米范围以内目标造成击倒效果。击倒基础时间:1.5秒。cd:14秒,每击倒一个目标,减少cd0.5秒。法力值:60。

大地震颤(强化):群体减速技能,对5米内范围目标造成50点固定伤害以及0.5*物理攻击力的物理伤害,附带30点移动速度衰减。减速持续时间:3秒。冷却时间:8秒。法力值:20。

劝化(强化):法伤打断技能,对单体目标造成1.0*法术攻击力的法术伤害,附带0.1秒施法打断。若成功打断技能,则沉默对方5秒,且额外附加0.5*法术攻击力的法术伤害。cd:8秒。法力值:20。

惩戒(强化):单体法术伤害技能,对单体目标造成1.5*法术攻击力的法术伤害,cd:4秒。法力值:25。

察看了技能之后,其实不难发现,每个技能强化的,就是职业的某些短板。

圣光锤cd太久,就减cd,从15秒变成8秒,几乎减了一半的cd,简单粗暴,至于击杀目标刷新cd这种属性,看着很强其实用处不太大。

英勇跳跃本身就是作为一个pk技能,加强后弥补了一些神官没有硬控技能的弱点。

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