157 压榨(2 / 3)

“盗贼,站到我这边和我一起。”

不同于其他boss,这个boss因为它技能组的因素,近战职业不可能跟在boss的屁股后面戳。

易水要拉着boss边打边撤,近战职业跟在boss身后那就得一路踩着熔岩环境——自寻死路。

一边锤,一边退。

这个boss就是一个需要一直保持移动的boss,易水不可能和他原地站撸。

当前阶段,顶着熔岩地形的伤害打,是苍蓝之月不可能背负地起的治疗量。

当然,苍蓝之月也争气。

未来的十三金钗可不是浪得虚名。

每两次2秒读条的一口奶后,她都会抽空无缝衔接一记平A,伤害不算很高,但累计下来也补了不少伤害。

至于为什么不用技能——技能有共cd,会让治疗术延迟一秒才能释放,舍本逐末。

这个阶段对于她的奶量,也是有很大考验的,因为易水需要硬吃很多技能了。

这个阶段,不考验主T躲技能的水平,而要考验主T控制boss身位的水平。

理想条件下,易水就是拉着boss如同画圆一般,从最外围的大圆开始一圈一圈往里画,直至圆心……像是卷纸一样。

49%……

眼见一个长条技能袭来,易水连忙喊道:“盗贼躲!”

他自己不可能再乱动,盗贼可以躲。

两人同时吃技能,苍蓝之月可就奶不过来了。

45%……

40%……

随着boss血量的缓缓下跌,大家的脸色竟然越发凝重起来。

这个boss听起来简单,打起来也没有第一个boss那样惊心动魄。

但是,它无形中就有一种强势的压迫感。

而来源,就是大家视线中占据区域越来越大的红色区域。

缓缓流动的如同岩浆般的地面,让大家都是暗自憋着一口气疯狂地压榨着自身的输出。

这个boss没什么精妙的操作反应可言,考验的就是大家的硬功夫。

这方面,萌新盗贼和游侠的输出手法就可见的差了不少。

因为技能和平Acd结束时间不同的原因,易水好几次看到他们用技能干扰了自己的平A。

每隔一段时间少打一记平A,累积下来,也是个不得了的伤害。

心愿稍微好一些,却也偶尔会有不协调的时候,可以说是做到了一个普通玩家所能做到的极限。

一味地追求流畅的平A当然也不是绝对正确的选择,根据各自技能的不同,早用早cd的高输出技能,也会带来比单纯追求平A更多的输出。

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