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第二十章 真正的掠夺天赋(2 / 3)

“由于宿主找到了六部B级以上的功法,满足自身天赋掠夺技能的开启条件,空间将自动开启,掠夺天赋的所有技能代价将以消耗掠夺点为基准,当自身的掠夺点低于200时,由于掠夺天赋的效果,将自动获得100掠夺点奖励。”

“以下是宿主掠夺天赋的技能效果,共分四种,每种所消耗的掠夺点和能带来的收益不同。”

“1,功法掠夺,宿主可以根据目标的综合实力,支付2000~20000的掠夺点,掠夺天赋将从任意目标身上随机掠夺到一本该目标所修习的功法,该目标无论生死,且掠夺到的功法将完美继承该目标的修行进度,该效果并无冷却,只要提供掠夺点,可随时发动。在该效果中,宿主将不会掠夺到自身已经修习过的功法,掠夺到的功法不可提交给空间,也无法得到掠夺点奖励,如果确认修行,将会消耗掉一次修行功法的机会。”

“2,道具掠夺,该效果发动后可对任意目标进行一次道具掠夺,无论生死,也无视对方目标强度,每次发动时需要支付2000~40000掠夺点,在对空间历练者使用时,所消耗的掠夺点将进行翻倍。由该效果获得而来的道具可以贩卖给空间,也可以由宿主自行使用,该掠夺可以指定掠夺,但所要消耗的掠夺点将以1.5倍计算。”

“3,数值掠夺,该效果仅可对面目标人物使用,且只能对有生命气息的目标人物使用,但在掠夺过程中无视对方的目标强度,该效果在每次掠夺时,需要支付10000~20万的掠夺点,每次发动后,可选择对方目标人物的任意一项身体数值,宿主将通过掠夺获得其一半的所选身体数值,该效果无上限。但在所选数值高于500时,所消耗的掠夺点将以1.5倍进行扣除。”

“4,灵魂掠夺,该效果无论生死,无论强度,无论目标人物,每次需要固定支付200万掠夺点,该效果将获得所选目标人物的所有,包括其个人数值,所学功法以及其拥有的各种感悟。其拥有的关系宿主也可以选择是否继承,如果不想继承的,可以选择去除,该效果将由空间强制判定,将无视目标的精神数值,并由空间强制对该目标所选的周围人物进行精神改造,该效果具备冷却时间,时间为1月1次。”

“前三项掠夺将不会对宿主造成任何的负担,在掠夺点不满时将无法发动。但请注意,如果宿主进行灵魂掠夺时出现掠夺点不够的情况,空间将会继续发动,并以抽取宿主的灵魂为代价代替掠夺点,在完成此效果后,将有目标人物的灵魂补全宿主灵魂。而一旦出现这种情况,宿主将同时拥有两个人格,且该人格无法去掉,并拥有掠夺的目标人物的所有记忆,并对宿主本身充满怨恨。”

“空间提示:每次的掠夺都请谨慎发动,有时候宿主所消耗的掠夺点将与收益完全不成

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