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求求你们可怜可怜普通人的智商,这个游戏真这么出,游戏和深空会被骂死的,全世界没几个玩家能通关的。

绫辻行人还没怎么觉得,时梦在一旁恍然大悟,跟小伙伴呆久了,差点没有反应过来聪明人跟普通人的智商之间是有壁的。

所以,这个游戏在修改之后,总共分成了四个难度模式,共计五大章节,越困难嫌疑人说谎话的概率越高,越困难线索的寻找难度也越高。

在菜鸟难度中,很多线索都会明明白白地告诉你,不需要寻找,找不到也会有指引道具,就像看小说一样跟着主线剧情走就可以,更适合那些只想看背景剧情而不想自己做推理的咸鱼笨蛋玩家。

然而程度越往上,调查的形式更偏向于真实,要求玩家自身有很大的知识储备量、推理演绎能力和逻辑分析能力……

他就像是真实的破案,需要你去一个个地点搜集破碎甚至无用的信息并整合,然后从一大群人物中圈定嫌疑人。

搜集完线索之后会进入裁定模式,几个嫌疑人会用各种或无关或虚假的消息混淆你的判断。

这时就需要玩家有强大的逻辑分析能力和心理学知识,甚至需要敏锐的观察力和高超的审讯技巧。

而且一旦选择了恶梦难度,哪怕你从剧情攻略里知道了凶手也没有用,你还需要圈出足以断案的证据,选错了就只能被凶手翻案,让其逃之夭夭。

这也造成了,能够打通噩梦模式的玩家无一不是现实中的推理高手和高智商天才,正是这帮人,凭借一己之力拉高了整个《鸢尾花学园》的评分水准。

也正是这帮人,反应强烈地要求和主策划见面。

【“重点难道不是做这个游戏的策划吗?我最开始还在想绫辻行人是哪块小饼干,名字还标在四月老师的前面,但天真的是我……”

“太魔鬼了,我连侦破一个案件都做不到,绫辻老师竟然一个人设计了整整五个大案!他是哪里来的推理天才?”

“天才不说,我只庆幸他没有去犯罪,难以想象这样一个人如果犯罪了我们普通人该怎么办,警察真的能抓到他吗?”

“匿名,这里是刑侦局底层警察,我们队长已经把这个游戏作为内部考核工具,而我现在已经对自己的专业水平失去信心,这就是高智商的视野吗?建议队长去把主策划挖到我们科,虽然我怀疑我们队长也没有通关……”

“靠,楼上的,就是你们部门那个谁干的好事,局长都发通知了!我是你们隔壁某科,我现在也在打噩梦难度,天天晚上做噩梦,为什么要把这个算进绩效考核,智商被折磨已

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