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470、全球游戏大赏(3 / 8)

林瑶坐在椅子上,左右轻轻晃了晃,然后突然问道:“我打得素材,现在剪得怎么样了?”

“那两款第一方工作室游戏的素材?”牧婉清问道。

“嗯。”

“好了。”

“那参加吧。”

林瑶想了想,下定了决心:“对方那么多次邀请,甚至愿意折中,还透露说有惊喜,那还是给个面子吧,至于给玩家的惊喜,就放那两款游戏的素材吧,顺便把《使命召唤》的宣传片推后,在上面公布。

时间临近,差不多该明牌对阵了,玩家们也期待,那就针锋相对,把气氛拉起来!”

这次。

颁奖典礼上不仅有林木工作室。

吉伯公司和梦幻国度确认会公布新作实机演示的颁奖典礼,正是邀请林瑶参加的全球游戏大赏!

……

今年的黑色星期五,对玩家来说,说好很好,毕竟主机促销力度真的大。

但也有不好的地方,就是月底没有太重磅的新作。

以往每年这个时候,都有多款传统的枪车球大作,很多玩家包括国内很多玩家也习惯了年底来一款社保的fps了。

现在突然没了。

不免有些不习惯。

大多玩家对新游戏的期待感,也因为游戏没有如期而至,被拉得更高。

加上说到游戏颁奖,基本都绕不开《塞尔达传说》,玩家们也好奇《塞尔达传说》能不能夺得大奖。

两个因素加起来。

玩家们对今年的全球游戏大赏现场的期待,自然而然也就起来了。

什么游戏能得奖,最终大奖花落谁家,会有哪些厂商画饼,比往年晚,推到圣诞节发售的年货实机演示到底如何。

都是玩家们期待的点。

而全球游戏大赏也快召开了。

玩家们的讨论热情,就挺高的。

“塞尔达必得年度游戏!不然就是黑幕!”

“一年一度的有胆你就来,画饼大舞台来了,不知道今年会有多少大饼……”

“我记得去年gs画的饼还没烙呢……看宣传片牛的一笔,然后就没消息了。”

“不怕,今年最好的饼,都是已经下锅烙了!随时都能出锅的那种!这次梦幻国度和吉伯公司确定公布的都是实机演示,下个月月底就能玩到,不要慌!”

“对,还有林木工作室!估计他们在下半年游戏阵容宣传片中画的饼,也已经烙好了,随时可以发售。”

“林木工作室不算吧……他们的饼又不在颁奖典礼的菜单上,他们一般都是单独公布的。”

“是啊,感觉有点可惜,我还有点想看神仙打架来着……”

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