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373、好好努力吧(1 / 7)

“你们的脸色怎么那么白。”

会议室里。

林瑶看到三个负责人的脸色,有些奇怪。

“……没、没什么。”

坐在会议桌旁的三个负责人下意识挺直了腰杆。

他们再次看了眼桌面上厚厚的一大叠资料,肃然起敬。

这到底是什么游戏啊……

那么夸张。

林瑶看他们不愿意说,也不勉强。

她拉开椅子坐下,然后分出第一款游戏的策划书,看向其中一个负责人:“我先说韶奇胜负责的荒野之息吧,时间可能有点久……另外两人愿意听当然可以,但如果有事的话,可以先去处理一下,晚点我会通知你们。”

另外两个负责人对视一眼,接着又看了看那一大摞资料,立刻起身。

感觉要好久……

还是先去处理自己的事吧。

他们拍了拍那位名叫韶奇胜的负责人肩膀,转身出门。

林瑶等他们离开后,重新看向脸色不知道为什么又白了的韶奇胜,慢慢开口……

接下来。

一整个下午,林瑶都待在会议室。

这还没讲完。

第二天。

林瑶又来到了会议室。

虽然只是三款游戏啊。

但要讲清楚三款游戏的核心乐趣,解答负责人们的疑问,还挺麻烦的。

虽然吧。

林瑶要说的,在补充机制下的策划书里面基本都有提到,就算没有,照着策划书做不乱来,负责人们也都能做出来个一样的作品。

但林瑶还是觉得,在游戏开发初期,跟他们说清楚游戏的核心卖点和乐趣所在,很重要。

这样不仅能让他们在开始时就少走弯路,也能让项目组的负责人清楚的知道,自己要做的是款什么样的游戏。

这样后期林瑶也就不用投入太多的精力去一对一盯着了。

另外,还有很重要的一点。

虽然补充机制下的策划书几乎相当于手把手教做游戏,很方便,也能极大的加快制作进度。

毕竟游戏最困难的策划阶段,以及该怎么实现都给出了具体方案。

但这对于工作人员们来说,某种程度上是一种扼杀,甚至会让他们产生强烈的挫败感……

所以林瑶希望他们能清楚,自己做的到底是什么游戏,心里有个底。

如果能从她前世的作品中学到什么,那就更好了。

上次林瑶已经准备对工作室内部开放青睐之光计划了。

她还挺希望接下来的日子,能有更多工作人员参与进来的。

先积累经验。

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