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504:信念结界!(2 / 4)

而物理攻击,自然是盾牌的对手,一个好的,强悍的,完美的盾牌,是所有近战职业者的追求,别看许多野蛮人不喜欢用盾牌,喜欢双手拿着武器,可是有一个完美的盾牌放在他们的面前。

估计圣骑士都抢不过野蛮人。

而如果技能等级高的不是什么元素抗性的技能,而是类似“祈祷”之类的加血的技能,那自然也好办,再招募一个圣骑士,技能普通一点,但是全面一点的。

这样一来,2个圣骑士的队伍,无论是在防御还是回血上,都要比一般队伍高的多,这样一来多招募几个近战的单位,根本就不用担心回血的问题。

而如果得到的是“冥思”这个可以恢复法力值的技能,那就更加简单了,这种圣骑士不会在固定队伍。

为什么?

因为这样的圣骑士可以提高上千倍的法力恢复速度,换句话说只要有这个圣骑士,就根本不用担心回蓝的问题。

法力药剂都不用吃,根本就不愁没蓝,什么技能都可以尽情的释放。

这种圣骑士是萨卡兰姆教会的必定要收纳的人才,然后会出现99个法师和你一起组队练级,你只要在一旁弄个火堆挂个烧烤架,看着法师们疯狂的扔技能就好了。

99个不存在法力损耗的法师,这样的存在简直就是带着99个不需要损耗子弹的火神炮,那恐怖的攻击还真不是一般怪物吃得消的。

就算是固定暗金boss遇到这样的阵容,只能灰溜溜的逃跑,不然等下一秒身边十几个九头蛇,然后填上十几个陨石或者雷霆风暴,然后面前十几个暴风雪。

完全是悲剧啊。

所以,现在下方的圣骑士们,其实是有安排的组队,一般冥思光环和法师大军在一起,这样一来法师们就不愁蓝了。

而元素抗性光环,则4个一起组队,这样一来整个队伍里头都有光环的效果,然后配合攻击光环之类的。

而最受到一群近战职业者欢迎的,则是变异的“救赎光环”,这个光环可以把四周的敌人转换成为灵气,来补充圣骑士的血量,法力。

但是这个技能对伙伴无效,可是却依然有例外,在东边的一个角落里,一群踩着红色“变异救赎”光环的近战职业者,肆无忌惮的在沉沦魔大军中行走。

高级救赎,在经过变异,每当死去一个敌人,就有80%的几率拯救一个尸体,而尸体会转换出灵气,给圣骑士和圣骑士的队友,增加每人1200点的生命和法力。

这样一来,只要杀敌的效率快,那基本上就是无敌的存在。

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